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Wie installiere ich Windows Media Feature Pack? (Erforderlich für ein Spiel)

Ich habe kürzlich GTA5 für den Computer gekauft, aber durch Game-Stop. Sie gaben mir einen Code und ich bekam die EXE-Installationsdatei. Ich dachte, ich könnte es einfach über Steam laufen lassen, und ich wäre fertig. Bei der Installation wird jedoch Folgendes angezeigt: Das Windows Media Feature Pack kann auf Ihrem System nicht erkannt werden. Bitte installieren Sie das Windows Media Feature Pack und wiederholen Sie die Installation. Ich kann es nicht installieren! Ich glaube, ich habe die MSU-Datei, aber die kann nicht mit PlayOnLinux ausgeführt werden (das ist, was ich auch verwende, um Steam auszuführen, damit es Windows-Spiele ausführen kann). Bitte helfen Sie! Bei Bedarf kann ich das Paket von meinem alten Windows-Computer XP stehlen, aber das wäre schrecklich. Gibt es eine Möglichkeit, es zu installieren?

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2
David

Wine kann Windows Media Feature Pack derzeit nicht installieren, da es die Installation von MSU-Dateien noch nicht unterstützt. Dies ist die Problemumgehung, die ich finden konnte:

Holen Sie sich die mfplat.dll, msmpeg2adec.dll, msmpeg2vdec.dll -Pakete von C:~/Windows/system32 und fügen Sie sie in die Windows/system32 von wine ein (32- oder 64-Bit-DLLs entsprechend Ihren Weineinstellungen). Importieren Sie die folgende Registrierungsdatei:

REGEDIT4

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Wine\LicenseInformation]
"msmpeg2adec-AACDecoderV2AddInEnable"=dword:00000001
"msmpeg2adec-AACDecoderV2InSKU"=dword:00000001
"msmpeg2adec-DolbyDigitalDecoderV2AddInEnable"=dword:00000001
"msmpeg2adec-DolbyDigitalDecoderV2InSKU"=dword:00000001
"msmpeg2vdec-H264VideoDecoderV2AddInEnable"=dword:00000001
"msmpeg2vdec-H264VideoDecoderV2InSKU"=dword:00000001
"msmpeg2vdec-MPEG2VideoDecoderV2AddInEnable"=dword:00000001
"msmpeg2vdec-MPEG2VideoDecoderV2InSKU"=dword:00000001

Dlls registrieren:

wine regsvr32 msmpeg2vdec.dll
wine regsvr32 msmpeg2adec.dll

Nach all dem sollte https://www.youtube.com/html5 H.264 und MSE & H.264 anzeigen, wie es von Firefox unter wine unterstützt wird.

3

Die Mindestanforderungen an die Spiele-Website sind:

  • Mindestbetriebssystem: Windows 8.1 64-Bit, Windows 8 64-Bit, Windows 7 64-Bit Service Pack 1, Windows Vista 64-Bit Service Pack 2.
  • DirectX 10

Ich erinnere mich, dass es ein solches Paket für Windows Media Player 10 (die letzte Version für XP) gab, das im Grunde die Wiedergabefunktionalität für neuere Formate hinzufügte, aber ich bin nicht sicher, ob das Ihr Problem lösen wird. Sie sind wahrscheinlich nur irregeführt von der Installationsanforderung für diese Plattform und wie das Zielbetriebssystem oder Wine sie interpretiert, um diese Abhängigkeit zu erfüllen (ich nehme an, spielen Sie ein Video ähnlich H.264 mit Windows Media ab).

Da Sie das Installationsprogramm mit Wine ausgetrickst haben, stellen Sie sicher, dass Ihre Wine-Konfiguration mindestens Windows Vista korrekt imitiert, und versuchen Sie , Windows Media Player 11 zu installieren. WMP10 ist die neueste Version. PlayOnLinux und Winetricks scheinen dies zu unterstützen. WMP12 ist seit Windows 7 verfügbar, die Installation ist jedoch möglicherweise noch schwieriger als bei WMP11.

Dies ist das Durcheinander, das Sie bekommen, wenn Sie nicht die eigentliche Zielplattform, sondern eine andere Implementierung verwenden, die versucht, sie mit größtmöglichem Aufwand nachzuahmen. Eine Lösung für dieses Problem wäre die Implementierung der Funktionalität, die zu dieser Abhängigkeit führt, indem eine andere Softwarekomponente wie gstreamer verwendet wird (und wahrscheinlich die DirectX 10-Abhängigkeit ersetzt wird), wodurch die Interoperabilität verbessert wird oder sogar ein guter Linux-Port entsteht. Dies war jedoch nicht die Absicht der für den "PC-Port" verantwortlichen Game-Designer oder Mitarbeiter. Die Absicht war offensichtlich, die beste Erfahrung und Leistung unter Windows zu bieten, ohne nach der besten plattformübergreifenden Lösung für die Videowiedergabe zu suchen, und ich kann es ihnen nicht verübeln.

3
LiveWireBT

Ich weiß, dass diese Prozedur für einen Windows-PC ist, aber mein Punkt ist, dass Sie diese Methode verwenden können, um die Plattformabhängigkeit zu umgehen und dann die Dateien unter Linux (Wine) zu verwenden.

Extrahieren Sie zuerst die Dateien.

Auf einer Windows-Maschine:

  1. laden Sie die Remote-Play-App von Sony herunter: https://remoteplay.dl.PlayStation.net/remoteplay/lang/en/index.html

  2. öffnen Sie eine Eingabeaufforderung mit erhöhten Rechten im Ordner

  3. geben Sie "RemotePlayInstaller.exe/extract" ein und drücken Sie die Eingabetaste

Sie finden nun 2 Ordner:

  1. Visual C++ Redistributable für Visual Studio 2013
  2. 66D4E02 (von hier aus das PS4-Remote-Play-Installationsprogramm ausführen, umgeht die Plattformabhängigkeit)

Ich verwende diese Methode, um PS4 Remote Play auf einem Windows 7-PC zu installieren, wenn ich vcredist_x86.exe aus dem Visual C++ Redistributable für Visual Studio 2013-Ordner installieren muss.

Extracted folder 66D4E02

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Mike M