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Nach wie vielen Jahren ist ein Webinterface Design Book veraltet?

Ich bin neu in einem UX-Team und lese viele Bücher zum Thema Webinterface-Design. Da sich das Web schnell bewegt und weiterentwickelt, einige Best Practices der Vergangenheit sind inzwischen veraltet.

Löschen Sie beispielsweise die Schaltfläche in Formularen. Jetzt wird die Schaltfläche zum Löschen empfohlen, um das Formulardesign auf dieser Site zu vermeiden.

Ich weiß, dass sich einige Best Practices nicht geändert haben. Aber, um vermeiden Sie ein Durcheinander vergangener veralteter schlechter Praktiken, gemischt mit gegenwärtigen Best Practices, wie viele Jahre kann man in Büchern zurückgehen und die Mischung der beiden vermeiden?

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webdesignux

Als grobe Regel: Implementierungsmaterial altert. Design nicht.

Die Grundprinzipien der Mensch-Computer-Interaktion haben sich seit den Tagen von MITREs berühmtem Bericht von 1979 über die Verwendbarkeit von Jet-Fighter-Computersystemen nicht wesentlich geändert. Die Benutzer müssen weiterhin in der Lage sein, Inhalte zu erkennen, Schlüsselwörter zu erkennen, visuelle Hierarchien zu erkennen und mithilfe von Ausrichtung und gemeinsamer Bewegung Elementgruppierungen zu identifizieren. Diese Anforderungen basieren auf einfacher menschlicher Psychologie, und daran hat sich in gut 500.000 Jahren nicht viel geändert.

Nicht überzeugt? Betrachten Sie Nielsens Rat in seinen 'Top Ten-Fehlern im Webdesign', geschrieben 1996:

  1. Verwenden Sie keine Frames
  2. Verwenden Sie Technologie nicht unentgeltlich
  3. Vermeiden Sie Animationen
  4. Halten Sie URLs lesbar
  5. Vermeiden Sie verwaiste Seiten
  6. Stellen Sie sicher, dass Benutzer nicht scrollen müssen, um Inhalte zu erkennen
  7. Helfen Sie Benutzern beim Navigieren auf Ihrer Website
  8. Formatieren Sie Hyperlinks konsistent
  9. Halten Sie den Inhalt auf dem neuesten Stand
  10. Seien Sie vorsichtig beim Laden von Seiten

Von diesen nur # 4 und # 6 haben an Relevanz verloren (niemand gibt heute URLs von Hand ein, und die Benutzer von 2012 sind viel scrollfreudiger - obwohl sie immer noch wissen müssen, dass es einen Wert hat, zu bleiben auf der Seite, bevor sie lange scrollen).

Was jedoch altert, sind Ratschläge, die über Implementierungsbeschränkungen sprechen. Ein Buch, in dem Sie aufgefordert werden, spezielle Schriftarten zu vermeiden, weil beispielsweise das Ersetzen von Bildern die Zugänglichkeit beeinträchtigt, ist im Zeitalter von @ font-face nicht wirklich relevant. Grundlegende Ratschläge zu Bandbreitenbeschränkungen und einer angemessenen Verschlechterung werden jedoch heute genauso relevant bleiben wie jemals zuvor im paläolithischen Netz.

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Ich denke nicht, dass die Anzahl der Jahre hier am wichtigsten ist. Es ist eher der Inhalt der Bücher, die bewertet werden müssen. Was ist mit Konventionen, die normalerweise lange dauern? Das Konzept der Navigationsleisten hat sich seit der Existenz des Internets nicht wesentlich geändert. Beschreibungen guter Navigationssysteme wären also nicht veraltet.

In Bezug auf die Verwendung einer Schaltfläche "Zurücksetzen" oder nicht in Ihren Formularen würde ich sagen, dass dies davon abhängt, wie dies den Benutzern helfen wird. Das ist die beste Frage, die ich mir stellen würde. Hier empfehle ich den gesunden Menschenverstand.

Wenn Sie durch das Lesen von Büchern lernen möchten, würde ich empfehlen, dass Sie den Leserkommentar lesen und die Bücher auswählen, die die meisten Leser empfehlen.

Für jemanden, der ein UX-Experte sein möchte, wäre mein bester Rat, Schnittstellen zu erstellen und die Leute zu bitten, sie zu testen. Benutzer sind die einzigen, die den Fehler in einer Benutzeroberfläche aufdecken können. Sie sind die besten Lehrer. Man muss also zu tun, um die Rollenerfahrung und Wissen zu erlangen, die niemals die theoretischen Informationen in Büchern geben werden.

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Florent Paillot

Stellen Sie sich den Benutzer als eine kognitive Hierarchie vor:

  • grundpsychologie (Gedächtnisbeschränkungen, Interpretation von Farbe)
  • kultur und Sprache (wichtig für die Internationalisierung und Interpretation von Designs)
  • formale Bildung (z. B. Interpretationen von Mathematikern gegenüber Buchhaltern derselben Konzepte)
  • informelles Lernen (wie Dropdown-Menüs funktionieren).

Sie haben auch die UX-Probleme, die mit der systemzentrierten Ansicht verbunden sind: das physische Gerät (PC/Tablet/Mobile) und die Schnittstellentechnologie (Flash, HTML5/CSS3 usw.).

Das menschenzentrierte Material ist robuster als das maschinenzentrierte Material: Die Menschen entwickeln sich langsam. Wenn Sie also mit Technologien vertraut sind, die zwar als Designer von entscheidender Bedeutung sind, aber vorübergehender sind, sind Sie bei der Kenntnis ihrer grundlegenden Einschränkungen und Fähigkeiten von Vorteil.

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Peter