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Tippen, doppelt tippen, lange drücken

Welche guten allgemeinen Grundsätze sind beim Entwerfen und Entwickeln mobiler Anwendungen mit Touch-Interfaces zu beachten?

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icirellik

Tippen funktioniert immer; Es ist die Art, mit einem Touchscreen zu interagieren. Wenn ich nicht auf einen Gegenstand tippen kann, kann dies zu Verwirrung führen. Zumindest sollte eine Tippgeste einen Tooltipp anzeigen, der angibt, wie ich mit einem Objekt interagieren soll. Sagen Sie mir, ich soll es ziehen, lange klicken und auf etwas anderes tippen.

Doppeltippen ist schwerer zu entdecken und ich sehe es selten. Seit Windows Tablet Edition ist das zweimalige Tippen selbst mit einem Stift (der präziser ist als das Berühren) etwas zweifelhaft. Berührungen sind anfällig für einen Versatzfehler, daher verdoppelt ein doppeltes Tippen nur die Wahrscheinlichkeit, ein falsches Ziel zu treffen. Ich empfehle dagegen, es sei denn, es handelt sich um ein Spiel oder etwas, bei dem Sie explizite Anweisungen zur Verwendung von Double Tap geben können und es keine alternativen Interaktionen gibt.

Langes Drücken ist bei Android und Windows Tablet Edition üblich und ich finde es weniger schwer zu entdecken (da ich weiß, dass es existiert!), Aber es ist bei iPhone nicht üblich. Machen Sie keine wichtigen Aktionen mit langem Drücken aber es kann für erweiterte Funktionen nützlich sein; Zum Beispiel auf Android wird verwendet, um Symbole auf Ihrem Homescreen zu ändern. Viele Leute wissen nicht einmal, dass dies möglich ist, und ihre Telefone funktionieren ohne diese Funktion hervorragend. Für diejenigen, die sie verwenden, ist es ziemlich nett .

Ohne weitere Informationen kann ich umso mehr Ratschläge geben.

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Ben Brocka

Fordern Sie Ihren Endbenutzer niemals auf, zweimal zu tippen oder lange zu drücken!
Ein Benutzer auf einem Touch-Gerät weiß nur:

  • zapfhahn
  • wischen (alle Richtungen)
  • prise
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User 1

Nur um ein paar zu nennen:

Verwenden Sie keine Schwebebilder.

Beachten Sie das "Problem mit fetten Fingern" (d. H. Platzieren Sie kein Bestätigungsfeld direkt unter dem Feld, das Benutzer gerade gedrückt haben, da sie es nicht sehen). Platzieren Sie im Allgemeinen Ihre Navigationsschaltflächen unter dem Inhalt (im Gegensatz zur normalen Desktop-Navigation).

Beachten Sie, dass Bildschirme sowohl im Quer- als auch im Hochformat angezeigt werden können.

Stellen Sie sicher, dass Scroll-Gesten-Wipes nicht versehentlich als Touch-Interaktion erfasst werden.

Wie DAO1 feststellt, ist Ihre Frage zu weit gefasst. Eingeschränkt auf eine spezielle Anwendung. Jede Domain hat ihre eigenen UI-Anforderungen.

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jorrebor