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Wie kann ich mit Swift das Gebietsschema programmgesteuert ändern?

Ich mache ios App auf XCODE 6.3 von Swift . Und meine App wird die Funktion zum Auswählen der Sprache haben, wie das Bild unten

enter image description here

Ich habe bereits ein Storyboard für meine Landessprache. Aber ich kann nicht herausfinden, wie Sie die Lokalisierung programmgesteuert über die Schaltfläche ändern können.

Jeder weiß, wie es geht

46

So können Sie es mit Swift im Handumdrehen ändern und eine Erweiterungsfunktion zu String hinzufügen:

extension String {
func localized(lang:String) ->String {

    let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource(lang, ofType: "lproj")
    let bundle = NSBundle(path: path!)

    return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: bundle!, value: "", comment: "")
}}

Schnell 4:

extension String {
func localized(_ lang:String) ->String {

    let path = Bundle.main.path(forResource: lang, ofType: "lproj")
    let bundle = Bundle(path: path!)

    return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: bundle!, value: "", comment: "")
}}

wenn Sie jedoch die regulären Localizable.strings mit lang_id.lproj (z. B. en.lproj, de.lproj usw.) eingerichtet haben, können Sie diese überall dort verwenden, wo Sie sie benötigen:

var val = "MY_LOCALIZED_STRING".localized("de")
57
dijipiji

Dadurch kann die Sprache geändert werden nur durch Aktualisieren einer UserDefaults-Taste .

Dies basiert auf der großartigen Antwort von @dijipiji. Dies ist eine Swift 3 Version.

extension String {
    var localized: String {
        if let _ = UserDefaults.standard.string(forKey: "i18n_language") {} else {
            // we set a default, just in case
            UserDefaults.standard.set("fr", forKey: "i18n_language")
            UserDefaults.standard.synchronize()
        }

        let lang = UserDefaults.standard.string(forKey: "i18n_language")

        let path = Bundle.main.path(forResource: lang, ofType: "lproj")
        let bundle = Bundle(path: path!)

        return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: bundle!, value: "", comment: "")
    }
}

Verwendungszweck

Fügen Sie einfach .localized zu Ihrer Zeichenfolge hinzu:

"MyString".localized, MyString ist ein Schlüssel in der Localizable.strings-Datei.

Sprache wechseln

UserDefaults.standard.set("en", forKey: "i18n_language")
19
Alexandre G.

nach mehreren tagen habe ich die lösung gefunden. muss nicht neu gestartet werden, ziemlich elegant: http://www.factorialcomplexity.com/blog/2015/01/28/how-to-change-localization-internally-in-your-ios-application.html , überprüfe die Methode # 2. Sie müssen nicht alle Titel und Texte manuell wiederherstellen, sondern überschreiben lediglich die Lokalisierung für die benutzerdefinierte NSBundle-Kategorie. Funktioniert sowohl bei Obj-C- als auch bei Swift-Projekten (nach einigen Abstimmungen) wie ein Zauber ... Ich hatte einige Zweifel, ob es von Apple genehmigt wird, aber es tat es tatsächlich.

10
whiteagle

Jeremys Antwort ( hier ) funktioniert auch auf Swift 4 gut (ich habe es gerade mit einer einfachen App getestet und die Sprache des ursprünglichen View-Controllers geändert).

Hier ist die Swift-Version desselben Codes (aus bestimmten Gründen bevorzugen meine Teamkollegen Swift-only als mit Objective-C gemischt, daher habe ich es übersetzt):

import UIKit

private var kBundleKey: UInt8 = 0

class BundleEx: Bundle {

    override func localizedString(forKey key: String, value: String?, table tableName: String?) -> String {
        if let bundle = objc_getAssociatedObject(self, &kBundleKey) {
            return (bundle as! Bundle).localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
        }
        return super.localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
    }

}

extension Bundle {

    static let once: Void = {
        object_setClass(Bundle.main, type(of: BundleEx()))
    }()

    class func setLanguage(_ language: String?) {
        Bundle.once
        let isLanguageRTL = Bundle.isLanguageRTL(language)
        if (isLanguageRTL) {
            UIView.appearance().semanticContentAttribute = .forceRightToLeft
        } else {
            UIView.appearance().semanticContentAttribute = .forceLeftToRight
        }
        UserDefaults.standard.set(isLanguageRTL, forKey: "AppleTextDirection")
        UserDefaults.standard.set(isLanguageRTL, forKey: "NSForceRightToLeftWritingDirection")
        UserDefaults.standard.synchronize()

        let value = (language != nil ? Bundle.init(path: (Bundle.main.path(forResource: language, ofType: "lproj"))!) : nil)
        objc_setAssociatedObject(Bundle.main, &kBundleKey, value, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }

    class func isLanguageRTL(_ languageCode: String?) -> Bool {
        return (languageCode != nil && Locale.characterDirection(forLanguage: languageCode!) == .rightToLeft)
    }

}
9
John Pang

Verwendbarer Code in Swift 4:

extension Bundle {
    private static var bundle: Bundle!

    public static func localizedBundle() -> Bundle! {
        if bundle == nil {
            let appLang = UserDefaults.standard.string(forKey: "app_lang") ?? "ru"
            let path = Bundle.main.path(forResource: appLang, ofType: "lproj")
            bundle = Bundle(path: path!)
        }

        return bundle;
    }

    public static func setLanguage(lang: String) {
        UserDefaults.standard.set(lang, forKey: "app_lang")
        let path = Bundle.main.path(forResource: lang, ofType: "lproj")
        bundle = Bundle(path: path!)
    }
}

und 

extension String {
    func localized() -> String {
        return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: Bundle.localizedBundle(), value: "", comment: "")
    }

    func localizeWithFormat(arguments: CVarArg...) -> String{
        return String(format: self.localized(), arguments: arguments)
    }
}

anruf:

let localizedString = "enter".localized()

neues Gebietsschema setzen (zum Beispiel "ru"):

Bundle.setLanguage(lang: "ru")
5
mr.boyfox

Versuche dies

NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(["es", "de", "it"], forKey: "AppleLanguages")
NSUserDefaults.standardUserDefaults().synchronize()

Quelle: hier

4
Dan Rosenstark

Swift 4.2

Wenn der Benutzer die Spracheinstellung ändert, muss ich in diesem Fall zwei Dinge zur Laufzeit aktualisieren.

1. localizable.strings 

 Localizable strings

2. Storyboard-Lokalisierung

 Storyboard localization

Ich mache @John Pang-Code schneller

BundleExtension.Swift

import UIKit

private var bundleKey: UInt8 = 0

final class BundleExtension: Bundle {

     override func localizedString(forKey key: String, value: String?, table tableName: String?) -> String {
        return (objc_getAssociatedObject(self, &bundleKey) as? Bundle)?.localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName) ?? super.localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
    }
}

extension Bundle {

    static let once: Void = { object_setClass(Bundle.main, type(of: BundleExtension())) }()

    static func set(language: Language) {
        Bundle.once

        let isLanguageRTL = Locale.characterDirection(forLanguage: language.code) == .rightToLeft
        UIView.appearance().semanticContentAttribute = isLanguageRTL == true ? .forceRightToLeft : .forceLeftToRight

        UserDefaults.standard.set(isLanguageRTL,   forKey: "AppleTe  zxtDirection")
        UserDefaults.standard.set(isLanguageRTL,   forKey: "NSForceRightToLeftWritingDirection")
        UserDefaults.standard.set([language.code], forKey: "AppleLanguages")
        UserDefaults.standard.synchronize()

        guard let path = Bundle.main.path(forResource: language.code, ofType: "lproj") else {
            log(.error, "Failed to get a bundle path.")
            return
        }

        objc_setAssociatedObject(Bundle.main, &bundleKey, Bundle(path: path), objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
}

Language.Swift

import Foundation

enum Language: Equatable {
    case english(English)
    case chinese(Chinese)
    case korean
    case japanese

    enum English {
        case us
        case uk
        case australian
        case canadian
        case indian
    }

    enum Chinese {
        case simplified
        case traditional
        case hongKong
    }
}

extension Language {

    var code: String {
        switch self {
        case .english(let english):
            switch english {
            case .us:                return "en"
            case .uk:                return "en-GB"
            case .australian:        return "en-AU"
            case .canadian:          return "en-CA"
            case .indian:            return "en-IN"
            }

        case .chinese(let chinese):
            switch chinese {
            case .simplified:       return "zh-Hans"
            case .traditional:      return "zh-Hant"
            case .hongKong:         return "zh-HK"
            }

        case .korean:               return "ko"
        case .japanese:             return "ja"
        }
    }

    var name: String {
        switch self {
        case .english(let english):
            switch english {
            case .us:                return "English"
            case .uk:                return "English (UK)"
            case .australian:        return "English (Australia)"
            case .canadian:          return "English (Canada)"
            case .indian:            return "English (India)"
            }

        case .chinese(let chinese):
            switch chinese {
            case .simplified:       return "简体中文"
            case .traditional:      return "繁體中文"
            case .hongKong:         return "繁體中文 (香港)"
            }

        case .korean:               return "한국어"
        case .japanese:             return "日本語"
        }
    }
}

extension Language {

    init?(languageCode: String?) {
        guard let languageCode = languageCode else { return nil }
        switch languageCode {
        case "en", "en-US":     self = .english(.us)
        case "en-GB":           self = .english(.uk)
        case "en-AU":           self = .english(.australian)
        case "en-CA":           self = .english(.canadian)
        case "en-IN":           self = .english(.indian)

        case "zh-Hans":         self = .chinese(.simplified)
        case "zh-Hant":         self = .chinese(.traditional)
        case "zh-HK":           self = .chinese(.hongKong)

        case "ko":              self = .korean
        case "ja":              self = .japanese
        default:                return nil
        }
    }
}

Verwendung wie folgt

var language: [Language] = [.korean, .english(.us), .english(.uk), .english(.australian), .english(.canadian), .english(.indian),
                            .chinese(.simplified), .chinese(.traditional), .chinese(.hongKong),
                            .japanese]

Bundle.set(language: languages[indexPath.row].language)

 Select language screen


"Locale.current.languageCode" gibt immer die Systemeinstellungssprache zurück. Also müssen wir "Locale.preferredLanguages.first" verwenden. Der Rückgabewert sieht jedoch wie "ko-US" aus. Das ist ein Problem ! Also habe ich den LocaleManager gemacht, um nur den Sprachcode zu erhalten.

LocaleManager.Swift

import Foundation

    struct LocaleManager {

    /// "ko-US" → "ko"
    static var languageCode: String? {
        guard var splits = Locale.preferredLanguages.first?.split(separator: "-"), let first = splits.first else { return nil }
        guard 1 < splits.count else { return String(first) }
        splits.removeLast()
        return String(splits.joined(separator: "-"))
}

    static var language: Language? {
        return Language(languageCode: languageCode)
    }
}

Verwendung wie folgt

guard let languageCode = LocaleManager.languageCode, let title = RemoteConfiguration.shared.logIn?.main?.title?[languageCode] else {
      return NSLocalizedString("Welcome!", comment: "")
}
return title
4
Den

Die durch whiteagle verknüpfte Lösung funktioniert tatsächlich, um die Sprache schnell umzuschalten. Hier ist der Beitrag.

Ich habe den dortigen Beispielcode zu einer einzigen .h/.m-Datei vereinfacht, mit der die Sprache im Arbeitsspeicher schnell geändert wird. Ich habe gezeigt, wie man es von Swift 3 aus anruft.

Header:

//
//  NSBundle+Language.h
//  ios_language_manager
//
//  Created by Maxim Bilan on 1/10/15.
//  Copyright (c) 2015 Maxim Bilan. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface NSBundle (Language)

+ (void)setLanguage:(NSString *)language;

@end

Implementierung:

//
//  NSBundle+Language.m
//  ios_language_manager
//
//  Created by Maxim Bilan on 1/10/15.
//  Copyright (c) 2015 Maxim Bilan. All rights reserved.
//

#import "NSBundle+Language.h"
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <objc/runtime.h>

static const char kBundleKey = 0;

@interface BundleEx : NSBundle

@end

@implementation BundleEx

- (NSString *)localizedStringForKey:(NSString *)key value:(NSString *)value table:(NSString *)tableName
{
    NSBundle *bundle = objc_getAssociatedObject(self, &kBundleKey);
    if (bundle) {
        return [bundle localizedStringForKey:key value:value table:tableName];
    }
    else {
        return [super localizedStringForKey:key value:value table:tableName];
    }
}

@end

@implementation NSBundle (Language)

+ (void)setLanguage:(NSString *)language
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        object_setClass([NSBundle mainBundle], [BundleEx class]);
    });

    BOOL isLanguageRTL = [self isLanguageRTL:language];
    if (isLanguageRTL) {
        if ([[[UIView alloc] init] respondsToSelector:@selector(setSemanticContentAttribute:)]) {
            [[UIView appearance] setSemanticContentAttribute:
             UISemanticContentAttributeForceRightToLeft];
        }
    }else {
        if ([[[UIView alloc] init] respondsToSelector:@selector(setSemanticContentAttribute:)]) {
            [[UIView appearance] setSemanticContentAttribute:UISemanticContentAttributeForceLeftToRight];
        }
    }
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:isLanguageRTL forKey:@"AppleTextDirection"];
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:isLanguageRTL forKey:@"NSForceRightToLeftWritingDirection"];
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];

    id value = language ? [NSBundle bundleWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:language ofType:@"lproj"]] : nil;
    objc_setAssociatedObject([NSBundle mainBundle], &kBundleKey, value, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

+ (BOOL)isLanguageRTL:(NSString *)languageCode
{
    return ([NSLocale characterDirectionForLanguage:languageCode] == NSLocaleLanguageDirectionRightToLeft);
}


@end

Um dies von Swift aus aufzurufen, stellen Sie sicher, dass Ihr Bridging-Header über Folgendes verfügt:

#import "NSBundle+Language.h"

Dann rufen Sie aus Ihrem Code an:

Bundle.setLanguage("es")

Dinge zu beachten:

  • Ich habe keinen Beispielcode für die Auswahl einer Sprache oder ähnliches beigefügt. Der ursprünglich verknüpfte Beitrag enthält einige.

  • Ich habe diesen Code geändert, um nichts dauerhaft zu ändern. Bei der nächsten Ausführung der App wird immer noch versucht, die bevorzugte Sprache des Benutzers zu verwenden. (Die einzige Ausnahme sind Sprachen von rechts nach links, siehe unten.)

  • Sie können dies jederzeit tun, bevor eine Ansicht geladen wird, und die neuen Zeichenfolgen werden wirksam. Wenn Sie jedoch eine Ansicht ändern möchten, die bereits geladen ist, möchten Sie möglicherweise den rootViewController neu initialisieren, wie im ursprünglichen Beitrag angegeben.

  • Dies sollte für Sprachen von links nach rechts funktionieren, legt jedoch in NSUserDefaults zwei interne persistente Voreinstellungen für diese Sprachen fest. Möglicherweise möchten Sie dies rückgängig machen, indem Sie beim Beenden der App die Sprache auf die Standardeinstellungen des Benutzers zurücksetzen: Bundle.setLanguage(Locale.preferredLanguages.first!)

3
Jeremy

Hier ist eine aktualisierte Antwort für Swift 4

let language = "es" // replace with Locale code
guard let path = Bundle.main.path(forResource: language, ofType: "lproj") else {
  return self
}
guard let bundle = Bundle(path: path) else {
  return self
}
return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: bundle, value: "", comment: "")
2
moger777

Vor allem - das ist eine schlechte Idee und Apple empfehlen, für die Lokalisierung die von iOS ausgewählte Sprache zu verwenden. 

Wenn Sie es wirklich brauchen, können Sie für diesen Zweck einen kleinen Service anbieten

enum LanguageName: String {
    case undefined
    case en
    case es
    case fr
    case uk
    case ru
    case de
    case pt
}

let DynamicLanguageServiceDidDetectLanguageSwitchNotificationKey = "DynamicLanguageServiceDidDetectLanguageSwitchNotificationKey"


func dynamicLocalizableString(_ key: String) -> String {
    return LanguageService.service.dynamicLocalizedString(key)
}

class LanguageService {

    private struct Defaults {
        static let keyCurrentLanguage = "KeyCurrentLanguage"
    }

    static let service:LanguageService = LanguageService()

    var languageCode: String {
        get {
            return language.rawValue
        }
    }

    var currentLanguage:LanguageName {
        get {
            var currentLanguage = UserDefaults.roxy.object(forKey: Defaults.keyCurrentLanguage)
            if currentLanguage == nil {
                currentLanguage = Locale.preferredLanguages[0]

            }
            if var currentLanguage = currentLanguage as? String, 
                let lang = LanguageName(rawValue: currentLanguage.truncatedBy(by:2)) {
                return lang
            }
            return LanguageName.en
        }
    }

    var defaultLanguageForLearning:LanguageName {
        get {
            var language: LanguageName = .es
            if currentLanguage == language {
                language = .en
            }
            return language
        }
    }

    func switchToLanguage(_ lang:LanguageName) {
        language = lang
        NotificationCenter.default.post(name: NSNotification.Name(rawValue: DynamicLanguageServiceDidDetectLanguageSwitchNotificationKey), object: nil)
    }

    func clearLanguages() {
        UserDefaults.roxy.setValue(nil, forKey:Defaults.keyCurrentLanguage)
        print(UserDefaults.roxy.synchronize())
    }

    private var localeBundle:Bundle?

    fileprivate var language: LanguageName = LanguageName.en {
        didSet {
            let currentLanguage = language.rawValue
            UserDefaults.roxy.setValue(currentLanguage, forKey:Defaults.keyCurrentLanguage)
            UserDefaults.roxy.synchronize()

            setLocaleWithLanguage(currentLanguage)            
        }
    }

    // MARK: - LifeCycle

    private init() {
        prepareDefaultLocaleBundle()
    }

    //MARK: - Private

    fileprivate func dynamicLocalizedString(_ key: String) -> String {
        var localizedString = key
        if let bundle = localeBundle {
            localizedString = NSLocalizedString(key, bundle: bundle, comment: "")
        } else {
            localizedString = NSLocalizedString(key, comment: "")
        }
        return localizedString
    }

    private func prepareDefaultLocaleBundle() {
        var currentLanguage = UserDefaults.roxy.object(forKey: Defaults.keyCurrentLanguage)
        if currentLanguage == nil {
            currentLanguage = Locale.preferredLanguages[0]
        }

        if let currentLanguage = currentLanguage as? String {
            updateCurrentLanguageWithName(currentLanguage)
        }
    }

    private func updateCurrentLanguageWithName(_ languageName: String) {
        if let lang = LanguageName(rawValue: languageName) {
            language = lang
        }
    }

    private func setLocaleWithLanguage(_ selectedLanguage: String) {
        if let pathSelected = Bundle.main.path(forResource: selectedLanguage, ofType: "lproj"),
            let bundleSelected = Bundle(path: pathSelected)  {
            localeBundle = bundleSelected
        } else if let pathDefault = Bundle.main.path(forResource: LanguageName.en.rawValue, ofType: "lproj"),
            let bundleDefault = Bundle(path: pathDefault) {
            localeBundle = bundleDefault
        }
    }
}

Und dann rootViewControllerClass so machen:

import Foundation

protocol Localizable {
    func localizeUI()
}

und

class LocalizableViewController: UIViewController, Localizable {

    // MARK: - LifeCycle

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.localizeUI), name: NSNotification.Name(rawValue:DynamicLanguageServiceDidDetectLanguageSwitchNotificationKey), object: nil)
    }

    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)

        localizeUI()
    }

    deinit {
        NotificationCenter.default.removeObserver(self)
    }
}

extension LocalizableViewController: Localizable {
    // MARK: - Localizable

    func localizeUI() {
        fatalError("Must Override to provide inApp localization functionality")
    }
}

Dann erben Sie jeden Controller von LocalizableViewController und implementieren Sie localizeUI()

Und anstelle von NSLocalizedString verwenden Sie dynamicLocalizableString wie:

func localizeOnceUI() {
    label.text = dynamicLocalizableString("keyFrom<"Localizable.strings">")
}

So wechseln Sie die Sprache:

LanguageService.service.switchToLanguage(.en)

Beachten Sie auch - zusätzliche Schritte und Änderungen der Logik, wenn Sie Ihre Widgets oder andere App-Teile dynamisch lokalisieren möchten.

2
gbk

Hier ist meine Lösung mit String-Erweiterung. Verbesserte Sicherheit von @Das Antwort.

extension String {
  var localized: String {
    guard let path = Bundle.main.path(forResource:    Locale.current.regionCode?.lowercased(), ofType: "lproj"), let bundle = Bundle(path: path) else {
      return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: Bundle.main, value: "", comment: "")
    }

    return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: bundle, value: "", comment: "")
  }
}
2

Dies ist erweitert John Pang's Lösung , wenn Sie Systemstrings sofort übersetzen müssen (Zurück, Abbrechen, Fertig ...):

private var kBundleKey: UInt8 = 0

class BundleEx: Bundle {

    override func localizedString(forKey key: String, value: String?, table tableName: String?) -> String {
        if let bundle = objc_getAssociatedObject(self, &kBundleKey) {
            return (bundle as! Bundle).localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
        }
        return super.localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
    }

}

private var kBundleUIKitKey: UInt8 = 0

class BundleUIKitEx: Bundle {

    override func localizedString(forKey key: String, value: String?, table tableName: String?) -> String {
        if let bundle = objc_getAssociatedObject(self, &kBundleUIKitKey) {
            return (bundle as! Bundle).localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
        }
        return super.localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
    }

}

extension Bundle {

    static let once: Void = {
        object_setClass(Bundle.main, type(of: BundleEx()))
        object_setClass(Bundle(identifier:"com.Apple.UIKit"), type(of: BundleUIKitEx()))
    }()

    class func setLanguage(_ language: String?) {
        Bundle.once
        let isLanguageRTL = Bundle.isLanguageRTL(language)
        if (isLanguageRTL) {
            UIView.appearance().semanticContentAttribute = .forceRightToLeft
        } else {
            UIView.appearance().semanticContentAttribute = .forceLeftToRight
        }
        UserDefaults.standard.set(isLanguageRTL, forKey: "AppleTextDirection")
        UserDefaults.standard.set(isLanguageRTL, forKey: "NSForceRightToLeftWritingDirection")
        UserDefaults.standard.synchronize()

        let value = (language != nil ? Bundle.init(path: (Bundle.main.path(forResource: language, ofType: "lproj"))!) : nil)
        objc_setAssociatedObject(Bundle.main, &kBundleKey, value, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

        if let uiKitBundle = Bundle(identifier: "com.Apple.UIKit") {
            var valueUIKit: Bundle? = nil
            if let lang = language,
                let path = uiKitBundle.path(forResource: lang, ofType: "lproj") {
                valueUIKit = Bundle(path: path)
            }
            objc_setAssociatedObject(uiKitBundle, &kBundleUIKitKey, valueUIKit, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
        }

    class func isLanguageRTL(_ languageCode: String?) -> Bool {
        return (languageCode != nil && Locale.characterDirection(forLanguage: languageCode!) == .rightToLeft)
    }

}

Wenn Sie Systemzeichenfolgen übersetzen möchten, müssen Sie dasselbe für das UIKit-Paket tun.

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bojanb89
class ViewController: UIViewController {

@IBOutlet weak var resetOutlet: MyButton! {
    didSet {
        resetOutlet.setTitle("RESET".localized().uppercased(), for: .normal)
    }
}`
}

extension String {

func localized(tableName: String = "Localizable") -> String {
    if let languageCode = Locale.current.languageCode, let preferredLanguagesFirst = Locale.preferredLanguages.first?.prefix(2)  {
        if languageCode != preferredLanguagesFirst {
            if let path = Bundle.main.path(forResource: "en", ofType: "lproj") {
                let bundle = Bundle.init(path: path)
                return NSLocalizedString(self, tableName: tableName, bundle: bundle!, value: self, comment: "")
            }
        }
        }
    return NSLocalizedString(self, tableName: tableName, value: self, comment: "")
}
}
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Neueste Swift-Syntax: 

import Foundation

extension String {
    func localized(lang:String) ->String {

        let path = Bundle.main.path(forResource: lang, ofType: "lproj")
        let bundle = Bundle(path: path!)

        return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: bundle!, value: "", comment: "")
    }
}
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Das