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App kann nicht zu iTunes Connect hochgeladen werden - Der iTunes Store-Vorgang ist fehlgeschlagen. Authentifizierungs-Timeout

Ich versuche, meine App in iTunes Connect with Xcode hochzuladen. Ich wählte Produkt> Archiv, wähle mein Konto aus, es wird kompiliert und wenn ich versuche, es für lange Zeit hochzuladen:

Uploading Archive
Sending API usage to iTunes Connect...

Dann zeigt es eine Fehlermeldung:

Archive upload failed with errors: iTunes Store operation failed. Authentication timeout. Please restart Xcode

Ich habe Xcode und die gesamte Maschine neu gestartet, aber es wiederholt sich immer wieder.

Was ist hier los?

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developer82

Meine Lösung bestand darin, Application Loader zu installieren. Zunächst schien es, als stecke es auch fest, aber nach etwa 10 Minuten begann der Upload.

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developer82

Dies ist normalerweise der Fall, wenn das Telefon beim Hochladen des Archivs verbunden ist und das Entfernen des Telefons bisher das Problem für mich gelöst hat. 

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user1210182

Ich habe dieses Problem gelöst. 

Am unteren Rand des Zusammenfassungsbildschirms (wenn Sie das Archiv validieren) oder XXX an Apple-Bildschirm senden (beim Hochladen in den App Store) befindet sich ein Kontrollkästchen "Bitcode einschließen", in dem der Organisator die Binärdaten und Berechtigungen zusammen mit dem Bereitstellungsprofil anzeigt. In XCode 7 wird dies standardmäßig überprüft. Ich deaktivierte es und starte Validation erneut - funktionierte gut. Sobald das Kontrollkästchen wieder aktiviert wurde, schlug es mit demselben Fehler fehl.

Ich habe auch das andere Kontrollkästchen auf dem gleichen Bildschirm deaktiviert - das Symbol wird hochgeladen.

Die Binärdatei wurde jetzt mit dem Organizr erfolgreich hochgeladen.

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Moonwalker

Hier die Lösung, die in Xcode 8, Übersichtsbildschirm, geholfen hat:

 Summary screen xcode 8 fixing failed to upload

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bora89

Immer noch derselbe Fehler trotz "Deaktivieren" des Bitcodes und Archivieren mit dem Bitcode unter "Basic Profile" in der info.plist deaktiviert.

Es würde nur funktionieren, wenn ich Application Loader wie folgt benutze: 

Exportieren Sie zuerst das Anwendungsarchiv aus dem Xcode-Organizer-Fenster ( speichert es in einem Verzeichnis auf dem Desktop ).

Dann von Xcode: 

Xcode> Open Developer Tool> Application Loader

Ich vermute, dass es irgendwo einen Fehler gibt, entweder mit iTunes Connect Back-End oder mit xCode. 

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J. Doe

Ein Xcode-Neustart konnte das Problem nicht beheben, aber Application Loader löste es beim ersten Versuch. Application Loader ist aussagekräftiger, wenn Sie wissen möchten, was während des gesamten Upload-Vorgangs passiert. Außerdem ist der gleichzeitige Upload von Apps über den Application Loader möglich.

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zeeawan

Zum Senden an den App Store verwenden Sie Application Loader aber nach dem Erstellen des "App-spezifischen" Passworts wie folgt:

  1. Melden Sie sich bei https://appleid.Apple.com an und geben Sie Ihren 2FA-Code (TWO-FACTOR AUTHENTICATION) ein.
  2. Dann sehen Sie im Bereich Sicherheit unten rechts: APP-SPECIFIC PASSWORDS.
  3. Generate Password... Klicken Sie auf den Link, um ein app-spezifisches Passwort zu erstellen. Geben Sie Ihr Passwort ein.
  4. Kopieren Sie das app-spezifische Passwort. Geben Sie das Passwort in das Application Loader.
  5. Wählen Sie das exportierte ipa, um es abzusenden.

enter image description here

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Ahmed Lotfy

Ich habe den gleichen Fehler bekommen. Application Loader hat nicht funktioniert. Ich konnte auch keine Apple Developer/Forum-Webseiten öffnen, um dort eine Antwort zu finden. Und iTunesConnect erlaubte mir nicht, mich einzuloggen. Ich dachte, die Site sei inaktiv und ich konnte nicht einmal auf die Apple-Statusseiten zugreifen.

Mein VPN stellte eine Verbindung außerhalb der USA her. Nach dem Ausschalten des VPN wurde alles wieder normal. Ich habe das VPN zu beliebigen Orten auf der ganzen Welt verbinden lassen, sollte es in meiner Nähe behalten.

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J. Roth

In meinem Fall wurde der Build mit der gleichen Nummer (z. B. Version 1.0 (1.6) ) bereits in AppStore hochgeladen. Ich fand das nach dem Einloggen in iTunes und überprüfte die TESTFLIGHT BUILDS -> iOS und dort sah ich1.6 (Bearbeitung)

Hinweis: 1.0 ist die Versionsnummer und 1.6 ist die Build-Nummer.

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ZaEeM ZaFaR