it-swarm.com.de

App-Installation fehlgeschlagen: Konnte nicht auf das Gerät schreiben

In Xcode 6.3 habe ich diesen Fehler erhalten, als ich versuchte, ein in Swift geschriebenes iOS-Projekt auf einem echten Gerät auszuführen.

App Installation fehlgeschlagen

konnte nicht auf das Gerät schreiben.

Ich habe versucht, das Projekt zu bereinigen und erneut auszuführen, aber der gleiche Fehler tritt auf. 

Wie kann ich diesen Fehler beheben?

85
Kh_Shata

Das Löschen der App auf dem Gerät und das erneute Ausführen des Projekts funktionieren für mich.

53
PaulYin

Ich habe eine Bereinigung durchgeführt und meine App erfolgreich installiert.

Produkt-> Reinigen (Shift-Cmd-K)

37
wj2061

Ich habe das Gerät ausgeschaltet und wieder eingeschaltet, woraufhin ich keine solche Fehlermeldung erhielt. 

16
Vidya

OK, ein paar Dinge, die Sie berücksichtigen sollten, die uns zu dem Problem führen könnten, überprüfen Sie bitte die Antworten und senden Sie sie:

  1. nutzt Ihr Projekt Fähigkeiten? sind sie richtig eingestellt (sollten alle grün sein)
  2. hast du es mit einem anderen projekt versucht (etwas wirklich einfaches)?
  3. können Sie Apps aus dem App Store installieren?
  4. haben Sie den freien Speicherplatz im Gerät überprüft?

wenn dies nicht der Fall ist, wird ein anderer Vorschlag den Ausnahme-Haltepunkt verwenden. Es gibt jemanden, der eine Erklärung dazu bereitstellt, wie er eingerichtet, ausgeführt und die Protokolle veröffentlicht werden

App Installation fehlgeschlagen

Ich hoffe es hilft dir

12
Gutty1

Bekam dieses Problem zweimal in einer Woche auf verschiedenen Geräten. 

Auf einem Gerät war kein Speicher mehr vorhanden. Nach dem Löschen einiger Apps wurde das Projekt perfekt installiert.

Das andere Gerät wurde behoben, nachdem das Gerät neu gestartet wurde

11
Andrew Ho

Wenn Sie ein free-Entwicklerkonto verwenden, müssen Sie möglicherweise einige andere Apps deinstallieren, die Sie signiert haben.

11
xavi.pedrals

Für mich war es das Provisioning-Profil - ich verwendete Distribution statt Entwicklung 

8

Mein Problem war ein eingebettetes Framework. 

Gehen Sie zu "Build-Phasen" -> "Embed-Frameworks" -> Aktivieren Sie "Nur beim Installieren kopieren", und das Problem wurde für mich behoben.

 enter image description here

6
Thomas Elliot

Für mich funktionierte Folgendes auf iOS 11 Beta 10, XCode 9 Beta 6 nicht:

  • Starten Sie das Gerät neu 
  • App vom Gerät löschen
  • Es waren keine Symlinks im Projekt
  • Es war viel Stauraum vorhanden

Abgeleitete Daten gelöscht und voilá, es hat wieder funktioniert

6
leandrodemarco

in meinem Projekt trat dieses Problem auf, weil es einen Ordner mit symbolischem Link gab. Ich habe den Ordner entfernt und er hat richtig funktioniert.

Dieser Fehler hat viele mögliche Ursachen, wie die Vielzahl der vorgeschlagenen Antworten zeigt. Der beste Ansatz zur Behebung von App-Installationsproblemen wie diesem ist in der Regel die Überprüfung der Konsole des iOS-Geräts selbst, da dies häufig viel spezifischere Fehlermeldungen enthält. Öffnen Sie in Xcode das Fenster "Geräte und Simulatoren" und werfen Sie einen Blick auf die Protokolle des Geräts, auf dem Ihre App installiert ist.

In meinem Fall wurde der Fehler "Konnte nicht auf das Gerät schreiben" dadurch verursacht:

Feb 27 10:54:58 iPhone-7-110 installiert (MobileSystemServices) [46]: 0x16f92f000 - [MIBundle _validateWithError:]: 38: Fehler beim Laden von Info.plist aus dem Paket unter Pfad/private/var/installd/Library/Caches /com.Apple.mobile.installd.staging/temp.ebmR6U/extracted/SampleApp.app/Frameworks/SomeFramework.framework

Was eindeutig darauf hinweist, was wirklich los ist. Ich hatte vergessen, eine Info.plist-Datei für mein dynamisches Framework-Ziel festzulegen (das von der App verwendet wird).

4
Oscar Hierro

Ich hatte in meinem Projekt einen Symlink zu einer Datei außerhalb des Projekts. Wenn ich diesen Symlink löschte, funktionierte die Installation gut.

3
adzenith

Ich hatte den gleichen Fehler, ich habe gerade das Projekt gelöscht und behoben!

Gehen Sie zu Fenster -> Projekt und klicken Sie mit der rechten Maustaste, und entfernen Sie sie aus Projekten!

2
Asinox

Wenn Ihr Gerät über eine App mit derselben Paketkennung verfügt, gibt Xcode diesen Fehler aus. Versuchen Sie, potenzielle Apps mit derselben Paketkennung zu löschen.

2
jie tang

Überprüfen Sie Ihr Bereitstellungsprofil. Vielleicht verwenden Sie das Bereitstellungsprofil für den App Store wie ich. Ich musste das Bereitstellungsprofil für den App Store auf Entwicklung umstellen, jetzt funktioniert es.

2
Blerd

Ich habe alle obigen Antworten ausprobiert: Löschen der App, Löschen von Speicherplatz, Reinigen des Projekts ...

Was schließlich funktioniert hat, war die Build-Nummer in info.plist (General> Build)

2
Benjamin

Befreien Sie sich von eingebetteten Bibliotheken, werfen Sie es nicht einfach dort hinein und stellen Sie sicher, dass es tatsächlich eingebettet ist.

1
Marin

Dies scheint eine weitere Zeitverschwendung durch das erstaunlich hochklassige Entwicklungsteam von Apple zu sein. Auf iOS11 Xcode9 (Wählen Sie Ihre Beta aus, funktioniert eine), geschieht dies zufällig. Scheint häufiger zu sein, wenn Sie beim Kompilieren den Wechsel der Apps wagen. Bauen Sie einfach erneut auf und starren Sie xcode an - es funktioniert nach meiner Erfahrung zum zweiten Mal.

1
amergin

Anscheinend kann diese Meldung auch angezeigt werden, wenn die Systemuhr des Geräts, auf dem die App installiert wird, zu weit von der aktuellen Uhrzeit entfernt ist.

Ich habe einige Tests mit Datumsformatierern durchgeführt, indem ich die Systemuhr meines iPhones gewechselt habe und schließlich vergessen habe, sie auf die aktuelle Uhrzeit zurückzusetzen. Danach wurde immer die gleiche Meldung angezeigt ("Das Gerät konnte nicht geschrieben werden."), Wenn ich versuche, die App auszuführen. Durch einfaches Zurücksetzen der Uhr in den Einstellungen wurde das Problem behoben.

1
DPR

Ich bin mit demselben Problem konfrontiert, das dann gelöst wurde, wenn man diesem Schritt folgt und jetzt funktioniert es.

  1. App vom Gerät löschen
  2. Versuchen Sie, eine andere Anwendung zu installieren
  3. Entfernen Sie abgeleitete Daten im X-Code.
  4. Starten Sie X-Code neu, bereinigen Sie das Projekt, erstellen Sie es und führen Sie es aus.

Es funktioniert immer noch nicht 

  1. Unbenutzte Anwendung entfernen 
  2. Starten Sie das Gerät neu und überprüfen Sie die Einstellungen für Verfügbar und Kapazität
  3. Wieder läuft die App im Gerät 

Ich hoffe es hat funktioniert, genießt es.

1
pansora abhay

Wenn Sie Ihr iPhone zum Debuggen verwenden, möglicherweise, weil der Speicherplatz Ihres iPhones weniger als Ihre Debug-App ist.
Reinigen Sie Ihr iPhone --- Echte Maschine
Reinigen Sie Ihren Mac --- Simulator

1
Xinboy

Mein Problem war, dass ich die App ursprünglich mit einem anderen Satz von Entwickleranmeldeinformationen auf dem Gerät installiert hatte. Das Löschen der App vom Gerät hat sie behoben.

1
Echelon

Dies kann beispielsweise der Fall sein, wenn Ihr App-Paket defekte Symlinks enthält.

0
tbodt

Für alle, die noch mit dieser Ausgabe konfrontiert sind:

Ich hatte das gleiche Problem und war drahtlos verbunden. Wenn Sie versuchen, die Anwendung im drahtlosen Verbindungsmodus zu installieren (verbunden über dasselbe Netzwerk), liegt dies möglicherweise an einer schlechten Internetverbindung. Überprüfen Sie Ihre Internetverbindung und versuchen Sie es erneut, es funktioniert gut ...

0

Nachdem ich einen App Container zu Debugging-Zwecken in ein iPad laden musste, schlug die Operation fehl, da der Container für dieses Gerät zu groß war (18 GB) (16 GB minus Betriebssystem), sodass ich die Aufgabe abbrach und völlig vergaß , belässt die fehlgeschlagene Installation auf dem Gerät. Beim Versuch, eine andere Anwendung zu installieren, trat dieser Fehler auf. Nachdem ich die fehlgeschlagene App-Installation entfernt hatte, war alles wieder normal . Grundsätzlich ist auf Ihrem Ipad nur wenig Speicherplatz verfügbar.

0
chuckSaldana

In meinem Fall habe ich zwei Frameworks erstellt, aber sie hatten den gleichen bundle identifier

Dies führte dazu, dass die Installation fehlschlug. Überprüfen Sie daher die Bundle-IDs des Frameworks und stellen Sie sicher, dass jede von ihnen eine eindeutige Bundle-ID hat.

Umgebung: Xcode 10

0
Otávio

manchmal tritt dieser Fehler aufgrund eines falschen Zertifikats auf. Bitte stellen Sie sicher, dass Ihr Zertifikat vorliegt.

0
SAURAV JUSTIN

entfernen Sie alle Zertifikate aus dem keychain tickon automatischem xcode-Verwaltungsprofil.

Gerät neustarten

Abgeleitete Daten löschen

sauber

Lauf

0

Dies ist auch der Fehler, der angezeigt wird, wenn auf Ihrem Computer mit Xcode wenig Speicherplatz vorhanden ist.

0
peterept

Überprüfen Sie das Datum des Geräts. Die Uhrzeit für mein Gerät wurde auf ein zukünftiges Datum festgelegt, sodass ich dieses Problem hatte. 

0
Sagar

Möglicherweise liegt es an folgendem Fehler Die App-Installation ist fehlgeschlagen. Keine Codesignatur gefunden . In meinem Fall wurde nach einer Projektbereinigung die Beschreibung des Fehlers auf "Keine Codesignatur gefunden" umgestellt.

0
rockdaswift

Nichts hat mir geholfen. Ich folgte den folgenden Schritten:

  1. Ordner für abgeleitete Daten bereinigen
  2. Beenden Sie Xcode und trennen Sie das Gerät
  3. Starten Sie das Macbook neu
  4. Gerät neustarten
  5. Öffnen Sie Xcode
  6. Reinigen Sie das Projekt und führen Sie es aus

Endlich habe ich es geschafft !!

0
yaali