it-swarm.com.de

Symbol für die Anzahl der verbleibenden "Leben"

Ich schreibe ein Spiel, für das der Benutzer eine bestimmte Anzahl von "Leben" hat. Jedes Mal, wenn er einen Fehler macht, verliert er ein Leben. Wenn der "Leben" -Zähler 0 erreicht, ist das Spiel beendet.

Was wäre ein geeignetes Symbol neben dem Schalter, um die Anzahl der verbleibenden Leben zu verfolgen?

[Gibt es nebenbei noch ein anderes Wort, das ich für "Leben" verwenden könnte? Ich mag es nicht wirklich.]

2
Randomblue

Der Standard war normalerweise Kopf des Spielercharakters. Dies zeigt eine klare Beziehung zwischen dem Leben und dem Charakter; Es ist fast so, als hätten Sie buchstäblich 5 dieser Charaktere, und wenn ein Charakter stirbt, haben Sie jetzt 4. Oft zeigt das Lebenssymbol bei Schützen aus demselben Grund eine kleine Version Ihres Schiffes.

Herzen sind ein häufig abstrakteres Symbol, insbesondere wenn kein Spielercharakter vorhanden ist oder der Spielercharakter nicht einfach als visuelles Symbol dargestellt werden kann. Herzen sollten wahrscheinlich vermieden werden, wenn Sie zusätzlich zum Leben eine Gesundheitsanzeige haben, da Herzen häufig sowohl Gesundheit als auch Leben anzeigen.

"Chancen" und "Versuche" werden weniger häufig anstelle von "Leben" verwendet, insbesondere in Puzzle-/Ect-Spielen, in denen "Leben" abstrakt sind, da es keinen tatsächlichen Spielercharakter gibt, der im Sterben liegt. Sie können sie auch als Fortsetzung bezeichnen, aber das hat eine ziemlich definierte Bedeutung. Wenn man eine Fortsetzung verwendet, erwartet man im Allgemeinen, dass man seine Punktzahl verliert, einen gewissen Grad an Fortschritt (zurück zum Anfang der Welt/des Levels) und erwartet, dass ein Spiel vorbei ist, wenn die Fortsetzung ausgeht.

Der einzige andere gebräuchliche Begriff, den ich anstelle von "Leben" gehört habe, ist "Jungs". Offensichtlich nicht immer zutreffend und etwas zu umgangssprachlich, es sei denn, Ihr Spiel ist albern. In diesem Fall kann es perfekt passen.

6
Ben Brocka

Wie wäre es mit dem Herzen? Es wurde in Videospielen verwendet, seit ich mich erinnern kann.

Alternativ können Sie einfach darstellen, was der Spieler ist. Wenn es ein Auto ist, benutzen Sie Autos. Wenn es sich um eine Person handelt, verwenden Sie einen Umriss einer Person vom Oberkörper an.

2
JohnGB

"[Abgesehen davon, gibt es ein anderes Wort, das ich für" Leben "verwenden könnte? Ich mag es nicht wirklich.]"

Jeder weiß, was ein "Extraleben" ist. Sie sehen nicht, dass MS das Speichersymbol von einer blauen Diskette entfernt, oder?

"Leben" oder "Extraleben" gibt es schon vor Mario Bros., was meiner Meinung nach der Beschleuniger für die Spielebranche war (Mario Bros., nicht die Terminologie).

Wiki: Extra Life

2
Jake Berger

Normalerweise ein Avatar, der den Spieler in irgendeiner Weise repräsentiert. Wenn es also Super Mario ist, kann es eine kleine Mario-Figur sein, wenn es ein Autorennen ist, kann es ein kleines Auto sein, usw.

2
Assaf Lavie