it-swarm.com.de

Alternative Belohnungsstufen zu „Gold, Silber, Bronze“?

Ich suche ein leicht identifizierbares Vergabeschema, aber ohne Verwendung von Metallen, insbesondere "Gold, Silber, Bronze".

Gibt es so etwas?

68
Jimmery

Der Kampf um ein gutes Top-Bewertungssystem ist ... albtraumhaft. Ich habe es mehrmals durchgemacht und bin mir einig, dass Gold/Silber/Bronze nicht besonders gut ist. Hier sind ein paar alternativen:

  • Smileys: Mit benutzerdefinierten oder vorhandenen Emoji können spezielle Ranglisten für eine beliebige Anzahl verschiedener Smileys vergeben werden. Leider ist es eine Herausforderung, diese einzeln zu bewerten.
  • Juwelen: Diamanten, Rubine, Saphire usw. Folgt jedoch den gleichen Angaben wie Metalle. Nicht so erkennbar.
  • Sterne: Sternebewertungen werden normalerweise als groß eingestuft. Wenn es sich jedoch nicht um eine Bewertung handelt, können Sie problemlos 3, 4 oder 5 Sterne als Auszeichnungen vergeben, wobei mehr Sterne besser sind. Die Menge spielt keine Rolle (1/2/3 oder 3/4/5 funktionieren gleich gut, obwohl letzteres die Frage aufwirft, wohin 1 & 2 Sterne gehen?)
  • Benutzerdefiniert: Natürlich am schwierigsten, aber je nach Kontext möglicherweise auch am relevantesten. Wenn es zum Beispiel ein Halloween-Spiel ist, könnten Sie anstelle von Sternen Schädel verwenden. Wenn es sich um ein medizinisches Forum handelt, können hochrangige Mitglieder beispielsweise mit einem Stethoskop angezeigt werden.

Spielen Sie damit herum und sehen Sie, was Ihnen gefällt. Wenn Sie Gold/Silber/Bronze nicht mögen, dann verwenden Sie es nicht sicher. Denn das wird dich für eine lange Zeit verrückt machen, und wenn du derjenige bist, der das Ding benutzen muss, das du baust ...

52
Jamezrp

In einigen Situationen kann etwas Ähnliches wie das Armeeranking verwendet werden:

(enter image description here

21

Da sich niemand auf der Ebene der Kulturphilosophie auf Alternativen zu Metallen bezog:

Ich denke, Sie haben Recht, dass Gold, Silber und Bronze als universelles Symbol der Belohnung veraltet sind. Da wir dazu neigen, charakteristische Werte menschlicher Individuen als mentale Eigenschaften und nicht als materielle Eigenschaften neu zu definieren, schlage ich vor, Symbole der menschlichen Evolution selbst und nicht die genannten Materialien zu diskutieren:

Fire icon1. Feuer

Book as Printing icon2. Druck

Internet icon. Internet

… Wäre hier meine erste Intuition. Stimmen Sie nicht zu, dass sie auch ein ordentliches Dreifach von Symbolen bilden?

21

Meine 2 ¢ werden durch die Clash of Clans League-Hierarchie zusammengefasst:

enter image description here

Nicht unbedingt ein Schild mit Sachen drauf, aber ein sehr "einfaches" Design, das für höhere Level gemeiner und cooler aussieht. Auch wenn es ein ■ -> ⬟ -> ★ oder so ist.

15
Mazyod

Hinweis: Dies ist meine zweite Antwort, und ich bin kein Repräsentant. Wählen Sie also bitte einen (oder keinen) meiner Vorschläge aus ...


Für Kinder können Sie etwas Ähnliches wie The Potato Head als Motivator und Fortschrittsindikator verwenden:

enter image description hereenter image description hereenter image description here

14

Wenn Sie ein mehrstufiges Prämiensystem verwenden möchten, fragen Sie sich:

Kann der Benutzer (a) jede Ebene sehen oder (b) genau vorhersagen jede Stufe?

Wenn die Antwort auf (a) oder (b) "Nein" lautet, ist jede Auszeichnung, die Sie dem Benutzer geben, für ihn/sie wahrscheinlich bedeutungslos. Die Kernfunktion einer Auszeichnung besteht darin, Feedback zu geben: Die Menschen möchten wissen, ob sie gute oder schlechte Leistungen erbracht haben und, ebenso wichtig, wie gut oder wie schlecht sie Leistungen erbracht haben.

Es ist schwierig, meine Leistung anhand der Auszeichnung zu bewerten, die Sie mir gegeben haben, wenn ich ihren Wert im Verhältnis zu anderen Ebenen nicht herausfinden kann, vorausgesetzt, es gibt andere Ebenen. Als Lösung könnten Sie alle Ebenen anzeigen und nur die für mich zutreffende markieren. Oder Sie könnten bei dem sogenannten langweiligen, aber weithin verstandenen Bronze-Silber-Gold-Schema bleiben.

Bitte versuchen Sie nicht, das sprichwörtliche Rad neu zu erfinden. So treten normalerweise Usability-Probleme auf: Menschen gehen aus persönlichen Gründen gegen den Strich. Wenn Sie unbedingt eine Neuheit einführen müssen, tun Sie dies wie das Trophäensystem im PlayStation Network: Sie müssen für jede Leistung eindeutige Abzeichen und Namen haben, aber weisen Sie jeder Trophäe eine Bronze-, Silber-, Gold- oder Platin-Trophäe zu. Auf diese Weise erhält jeder Erfolg Frische und Vertrautheit (Benutzerfreundlichkeit).

Das ist das Problem, bei dem ich den Gamification-Trend im Allgemeinen habe. Abzeichen und Symbole, die keine bereits vorhandene Bedeutung oder keinen praktischen Wert haben, müssen entfernt werden.

8
Tim Huynh

Stellen Sie sich dies als ein Problem der Datenvisualisierung vor: Die Auszeichnungen bilden eine Ordnungsskala, in der ein " bestimmter Wert hat keine Bedeutung über seine Fähigkeit hinaus, ein Ranking über eine Reihe von Datenpunkten zu erstellen ". Sie müssen zeigen, dass einer größer oder kleiner als der andere ist.

Gold, Silber und Bronze beziehen sich auf die olympischen Medaillen und andere Sportarten. Wahrscheinlich sind sie keine sichere Sache, abhängig von Kultur oder Farbenblindheitsfaktoren. Sie sind auch begrenzt, weil das Schema nach drei Rängen zusammenbricht. Möglicherweise benötigen Sie mehr als drei Gewinner. Wenn Sie jedoch etwas Olympisches/Sportbezogenes entwerfen, können Ihre Benutzer die Medaillensymbole verstehen oder erwarten.

Betrachten Sie Ihre Benutzer. Sie haben das ultimative Privileg, Ihre Designauswahl zu akzeptieren oder abzulehnen. Und immer irgendwo einen Schlüssel einschließen.

6
Ken

Es gibt häufig ein dreistufiges Ranking-System, das aus der Einstellung der Website oder Anwendung abgeleitet werden kann. Sie können sogar mehr symbolische Slots haben. Die Metapher der Sportmedaille ist recht gut verstanden, zäh, aber die verschiedenen Metalle, insbesondere gelbliches Gold und bräunliche Bronze, sind möglicherweise schwer zu unterscheiden. Es ist zu beachten, dass dieses Basissystem an anderer Stelle angepasst und erweitert wurde, z. in Jubiläen („Diamant“), Kreditkarten („Schwarz“) und Rekordverkäufen („Platin“).

Sie können die Größe ausprobieren: groß, mittel, klein. Größer ist immer besser (außer wenn es nicht so ist). Leer bis gefüllt funktioniert auch mit einer Vielzahl von Formen, z. Mondphasen (obwohl diese einen gespiegelten medialen Schritt hat).

Das Anwenden einer beliebigen Bedeutung auf Farben ist immer kompliziert und fehleranfällig. In Kombination mit Positionshinweisen wie an Ampeln kann dies jedoch funktionieren: oben/links grün, mittel gelb/orange, unten/rechts rot. Eine Kombination mit ansonsten monochromen Symbolen funktioniert etwas besser, obwohl die Zeichen im Kontext unterschiedliche Bedeutungen haben können: grünes Plus, orange/gelber Kreis/Scheibe, rotes Minus. Wie alle diese zeigen Pfeile und Daumen nicht die ersten drei an, sondern zeigen das Beste, die Ruhe und das Schlimmste: (Zeigen) nach oben, seitwärts, nach unten.

In hierarchischen Systemen, z. Militär und Wissenschaft gibt es vertraute Reihen von Menschen, an anderer Stelle können wichtige Gegenstände oder Dienstleistungen häufig eingestuft werden. Diese haben möglicherweise keine mnemonischen visuellen Elemente, z. Klassen in Zügen, Schiffen und Flugzeugen sind entweder einfache Ordnungszahlen oder verwenden eher willkürliche Namen.

Human evolution

6
Crissov

Wenn dies eine Art Auszeichnung ist, mag ich BÄNDER - während die meisten Leute der Meinung sind, dass das blaue Band an erster Stelle steht/am besten, gibt es kulturelle Unterschiede für die anderen Orte.

http://en.wikipedia.org/wiki/Blue_ribbon

4
Jasmine

Ich würde (da es sich um "Gameification" handelt) Folgendes in Betracht ziehen:

this

Oder Ränge wie

  1. Meister/Merlin
  2. Wizard
  3. Lehrling

Ein weiteres mögliches Ranking könnte sein:

  1. König
  2. Prinz
  3. Narr

Es gibt so viele dreistufige Ranking-Systeme, dass es ziemlich schwierig ist, eines auszuwählen!

Angry Birds verwendet zum Beispiel Sterne.

Sogar ein Ampelsystem könnte funktionieren:

(here

3
jbutler483
  • Das Gute, das Schlechte, das sehr Schlechte.
  • Die Katze, der Puma, der Löwe.
  • Viel, viel, am meisten.
  • Eine Tasse unglaublicher Tapferkeit, eine Flasche unglaublicher Tapferkeit, eine Gallone unermesslicher Tapferkeit.
  • Pass, Auszeichnung, Verdienst
  • Blass, glänzend, glänzend.
  • Schraubendreher, Schraubenschlüssel, Hammer
  • Tenor, Alt, Bass
  • Nichts. Wir alle gewinnen oder verlieren zusammen.
  • Oder verwenden Sie einfach 1,2,3, weil es Teil jeder Kunst ist, zu wissen, wann Sie aufhören müssen.
3
Barafu Albino

Wie wäre es mit einem Bewertungsschema wie:

  • SS
  • S.
  • EIN
  • B.
  • C.
  • D.
  • F.

Ich habe gesehen, dass dies in einigen Videospielen japanischen Ursprungs verwendet wurde. Das Weglassen der S könnte erkennbarer sein, da die meisten Menschen die Noten von Buchstaben kennen.

Oder Sie können mehrere Sterne oder Embleme verwenden wie:

  • *****
  • ****
  • ***.
  • ** **.
  • * *

Diese Art von System wurde für Bewertungen/Scores/etc. Verwendet. viele Male.

3
esoterik

Ein Gurtsystem im Kampfsportstil würde in einigen Situationen gut funktionieren. Dies hat einige schöne Vorteile.

  • Viele Menschen kennen die Idee, dass ein weißer Gürtel ein Anfänger und ein schwarzer Gürtel ein Meister ist.

  • Sie können beliebig viele Zwischenfarbstufen einfügen (Art; siehe unten).

  • Sie können andere Farbthemen in Ihre Site/Anwendung einfügen, um sie an die Farbe des Benutzers anzupassen.

  • Zusätzliche Informationen können beispielsweise mithilfe von Streifen eingefügt werden.


Antworten auf die Kritik von O R Mapper:

Sie können nicht unbegrenzt viele Farben haben, aber Sie können mehr als die drei Farben haben, die Bronze/Silber/Gold zulässt. Einige Kampfkunstsysteme haben nur vier oder fünf Gürtel. Einige haben mehr als ein Dutzend (einschließlich Streifen).

Von Benutzern wird nicht erwartet, dass sie sich eine Farbliste merken. Im Allgemeinen kommen hellere Farben wie Gelb früher ( näher an Weiß ) und dunklere Farben wie Braun kommen später ( näher an schwarz ). Dies ist nicht ganz eindeutig, aber Sie können dem Benutzer leicht Feedback wie "nur 35 Punkte bis zum blauen Gürtel" hinzufügen. Sie können auch eine Seite haben, auf der die Berechtigungen erläutert werden, genau wie hier .

2
Richie Cotton

Ich stimme anderen in Bezug auf den Kontext zu, möchte aber auch hinzufügen, dass Ihre inkrementelle Skala auch hier wichtig ist. "Auszeichnungen" können mit 1 bis 5 Sternen (denken Sie an Hotels), 0 bis 100% (denken Sie an Filmkritiken von Rotten Tomatoes) oder willkürlich (X von X Personen empfehlen dieses Restaurant) vergeben werden. Sie können es auch anhand der Bewertung nach Benutzertyp aufschlüsseln. (Kritiker gegen Publikum, wieder mit faulen Tomaten).

In Bezug auf ein dreistufiges System wären "Grand Champion", "Reserve Champion" und "Honourable Mention" eine Alternative zu Gold/Silber/Bronze.

2
naj89

Ich würde vielen anderen Antworten zustimmen - das Ranking ist sehr kontextbezogen. Das sofortige Erkennen und Verstehen des Ranking-Systems hängt vollständig vom Hintergrund des Benutzers ab. Sternebewertungen und Gold/Silber/Bronze sind ziemlich allgemein erkennbar, aber um eine andere Option zu haben:

Dan Rankings

  • Das Rangsystem ist normalerweise in zwei Stufen unterteilt, die von 10 kyu (niedrigste) bis 1 kyu in der unteren/Schülerstufe und 1 dan bis 9/10 dan (am höchsten) für die höhere/Master-Stufe
  • In vielen ostasiatischen Ländern und Kontexten ziemlich erkennbar (vor allem Kampfkunst)
  • Die Umkehrung numerischer Rangfolgen (10 zu 1, dann 1 zu 10) kann für Unbekannte verwirrend sein, es sei denn, das System ist ausdrücklich festgelegt
  • Beispiele: Verwendet in Codewars und Go (Brettspiel)
1
Courtney B Reid

Dies wird natürlich stark vom Kontext abhängen, aber hier sind einige Fortschritte der Marine. Beachten Sie, dass sich die Namen der Schiffstypen im Laufe der Geschichte deutlich geändert haben, sodass diese Beispiele an bestimmte Zeiträume gebunden sind. Nicht alle von ihnen sind militärisch, die meisten jedoch.

Mittelalter: Trireme (drei Ruderreihen), Karavelle (vorn und hinten manipuliert), Galeone (großes, bewaffnetes Frachtschiff).

Napoleonisch: Galeere (Ruder angetrieben), Schaluppe (1 Mast), Fregatte (2 Masten), Linienschiff (3 Masten).

19. Jahrhundert: Wherry (1 Mast), Schoner (zwei Masten), Clipper (3 Masten). Dies sind alles Frachtschiffe; Der Wherry ist für kleine schiffbare Flüsse ausgelegt.

Erster Weltkrieg: Corvette, Zerstörer, Kreuzer, Schlachtschiff, Dreadnought. In diesem sehr spezifischen Zeitrahmen war ein Übergang von Schlachtschiffen vor Dreadnought zu Schlachtschiffen im Gange, der dem Dreadnought-Muster folgte, und die beiden Typen wurden als unterschiedlich angesehen.

U-Boote: Typ II (klein), Typ VII (mittel), Typ IX (groß), Typ XXI (groß, modernisiert).

Mitte des 20. Jahrhunderts: Korvette, Fregatte, Zerstörer, Kreuzer, Flugzeugträger. Ab dem Zweiten Weltkrieg wurde das Schlachtschiff (Dreadnought-Typ oder auf andere Weise) für die tatsächlichen militärischen Erfolge zunehmend irrelevant. Ein oder zwei Schlachtschiffe aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs wurden einige Zeit später für Landbombardierungen eingesetzt.

NB: "Battlecruiser" wurde bewusst in beiden modernen Kriegsschifflisten weggelassen. Sie unterschieden sich nicht gut in any Engagement, an dem sie teilnahmen.

Moderne U-Boote: Tauchboot (Forschung/Zivil), Jäger (sucht nach Boomern), Boomer (trägt Atomwaffen).

Moderne Frachtschiffe: Tramp (ernsthaft), Oiler, Container, Tanker.

Moderne Passagierschiffe: Yacht, Fähre, Kreuzer, Katamaran, Liner.

1
Chromatix

Was ist mit etwas, das tatsächlich wächst?

Baby | Kleinkind | Erwachsene

Samen | Pflanze | Blume

1
Anneke Sips

Wenn Sie benutzerdefiniert arbeiten, müssen Sie höchstwahrscheinlich auf Ihrer Markenpersönlichkeit basieren. Das Unternehmen, für das ich arbeite, heißt beispielsweise Spiceworks. Wir verwenden eine Pfefferskala, die auf dem Scoville-Hitzeindex basiert, um zu zeigen, wie viel unsere Benutzer an unserem Forum teilgenommen haben. Es gibt inkrementelle Schritte, die sie auf jeder Ebene ausführen müssen, um die nächste Pfefferstufe zu erreichen. So können sie immer sehen, wie nahe sie dem nächsten Level kommen.

Ich bin mir nicht sicher, ob das, was Sie erreichen möchten, auf inkrementellen Schritten basiert. Wenn Sie nur ein hohes Maß an Prestige zeigen, wie Gold, Silber, Platin, wie z. B. bei Kreditkarten, ist es möglicherweise gut, einfach bei so etwas zu bleiben.

1

OK ... vorheriger Beitrag wurde nicht gut übersetzt. Probieren Sie diese Alternativen aus ...

Einige Alternativen zu Gold, Silber et al ...

  • Royal Flush, vier Asse, Full House, drei Buben
  • Diamant (blau), Ruby (rot), Smaragd (grün) Saphir (gelb oder weiß)
  • Home Run, Triple, Double, Single (oder HR, Triple Play, Doubleheader, Single)
  • General, Major, Kapitän, Leutnant
  • Rakete, Jetliner, Zweimotor, Doppeldecker, Zepplin?
  • Lexus, Mercedes, Cadillac, Lincoln
  • Extra groß, groß, mittel, klein
0
user70858

Verwenden Sie Platin

Der aktuelle Standard ~> Platin ist größer als Gold ist größer als Silber ist größer als Bronze.

0

Was ist zum Beispiel mit einer Pokemon-Evolutionshierarchie:

  • Stufe 1: Charmander
  • Level 2: Charmeleon
  • Level 3: Charizard

(enter image description here

Und Mew als ultimatives Level.

Meinen Sie nur die Farben oder Symbole wie: Trophäen und Medaillen?

Wenn es nur die Farbe ist : Verwenden Sie eine Farbe, die hell ist, und wenn die Punktzahl schlechter wird, lassen Sie sie verblassen oder dunkler werden, oder verwenden Sie andere Farben

wenn es um das Objekt geht : benutze (was andere vorher sagen) Sterne oder nur einen Stern, der anders gefüllt ist!

0
MrsNobody