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Wie kann ich das Ubuntu-Startlogo anpassen?

Ich erstelle eine benutzerdefinierte Distribution und habe eine Frage zum Ubuntu-Logo mit 5 Punkten, die beim Booten angezeigt werden.

Der Ubuntu-Logo-Script im /lib/plymouth/themes/ubuntutext -Ordner enthält das Word Ubuntu und darunter die 5 fortlaufenden 'Punkte'. Ist es möglich, die Fortschrittsbalkenpunkte zu entfernen und stattdessen durch ein ausgeblendetes Ubuntu-Logo zu ersetzen, das allmählich bis zur vollen Farbe erscheint?

enter image description here

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Roshan George

Theme installieren

Ich habe das gewünschte Thema mit einem ausgeblendeten Ubuntu-Logo erstellt (außerdem habe ich eine Animation des Ubuntu-Logos hinzugefügt. Ich hoffe, es gefällt dir :-P)

Screenshot

Spinning Ubuntu logo and the Ubuntu text logo with a moving fade effect.

Möchten Sie es live sehen?

Gehe zu http://www.youtube.com/watch?v=zPo50gM3tx

Woher bekommst du dieses Thema?

Ich habe es in die Mediafire Cloud hochgeladen hier .

Wie installiert man es?

Laden Sie es über den obigen Link herunter, speichern Sie es auf Ihrem Desktop und geben Sie diese Befehle nacheinander ein. Bitte ersetzen Sie /lib/plymouth/themes durch /usr/share/plymouth/themes in den Befehlen, wenn Sie am 16.04 oder später sind.

cd ~/Desktop/
tar -xf ubuntufaded.tar
Sudo cp -r ubuntu-faded-screen '/lib/plymouth/themes'
Sudo rm '/lib/plymouth/themes/default.plymouth'
Sudo ln -s '/lib/plymouth/themes/ubuntu-faded-screen/ubuntu-faded-screen.plymouth' '/lib/plymouth/themes/default.plymouth'
Sudo update-initramfs -u

Wie überprüfe ich das?

  1. Starten Sie Ubuntu neu und Sie sehen eine nette Animation beim Booten und Herunterfahren. ODER
  2. Kopieren Sie den gesamten folgenden Befehl, fügen Sie ihn in ein Terminal ein und drücken Sie die Eingabetaste. (Möglicherweise müssen Sie ein Paket installieren: Sudo apt-get install plymouth-x11)

    Sudo plymouthd --debug --debug-file=/tmp/plymouth-debug-out ; Sudo plymouth --show-splash ; for ((I=0;I<10;I++)); do sleep 1 ; Sudo plymouth --update=event$I ; done ; Sudo plymouth --quit

So erstellen Sie selbst ein Plymouth-Thema

Plymouth Scripting Language ist sehr ähnlich zu C oder JavaScript. Wenn Sie diese Sprachen kennen, ist es sehr einfach, Plymouth-Skripte selbst zu erstellen.

Beginnen wir mit Grundlagen wie Operatoren, Schleifen, Kommentaren usw. Es werden drei Arten von Kommentaren unterstützt.

# comment like in bash
// single line comment like in C
/* block comments */

Anweisungen werden mit einem Semikolon abgeschlossen, z.

foo = 10;

Anweisungsblöcke können mit geschweiften Klammern erstellt werden, z.

{
    foo = 10;
    z = foo + foo;
}

Die unterstützten Operatoren sind +, -, *, /, %. Kurzzuweisungsoperatoren werden ebenfalls unterstützt +=, -=, *=, usw. Unäre Operatoren werden ebenfalls unterstützt, z.

foo *= ++z;

+ wird zur Verkettung verwendet, z.

foo = "Jun" + 7; # here foo is "Jun7"

Vergleichsoperator Beispiel:

x = (3 >= 1); # assign 1 to x because it's true
y = ("foo" == "bar"); # assign 0 to y because it's false

Bedingte Operationen und Schleifen:

if (foo > 4)
{
    foo--;
    z = 1;
}
else
    z = 0;


while (foo--)
    z *= foo;

&&, ||, ! werden ebenfalls unterstützt.

if ( foo > 0 && foo <4 )

Dies ist für viele Leser möglicherweise neu: Hashes, ähnlich wie Arrays. Hashes können erstellt werden, indem auf ihren Inhalt mit dot oder [ ] Klammern zugegriffen wird, z.

foo.a = 5;
x = foo["a"] ; # x equals to 5

Verwenden Sie das Schlüsselwort fun, um die Funktion zu definieren, z.

fun animator (param1, param2, param3)
{
    if (param1 == param2)
        return param2;
    else
        return param3;
}

Die zwei grundlegenden Plymouth-Objekte

Bild

Um ein neues Bild zu erstellen, geben Sie Image() den Dateinamen eines Bildes im Themenverzeichnis. Denken Sie daran, dass nur PNG-Dateien unterstützt werden . Zum Beispiel:

background = Image ("black.png"); 

Um eine Kurzmitteilung anzuzeigen, müssen Sie eine Image des Texts erstellen. (Dies könnte Sie überraschen.) Zum Beispiel:

text_message_image = Image.Text("I love Ubuntu");

Breite und Höhe können mit GetWidth() und GetHeight() ermittelt werden. zum Beispiel:

image_area = background.GetWidth() * background.GetHeight();

Man kann die Größe eines Bildes drehen oder ändern; zum Beispiel:

down_image = logo_image.Rotate (3.1415); # Image can be Rotated. Parameter to Rotate is the angle in radians
fat_image = background.Scale ( background.GetWidth() * 4 , background.GetHeight () ) # make the image four times the width

Sprite

Verwenden Sie Sprite, um ein Image auf dem Bildschirm zu platzieren.

Sprite erstellen:

first_Sprite = Sprite ();
first_Sprite.SetImage (background);

Oder indem Sie dem Konstruktor ein Bild übergeben,

first_Sprite = Sprite (background);

So stellen Sie das Sprite auf verschiedene Positionen auf dem Bildschirm ein (x, y, z):

first_Sprite.SetX (300); # put at x=300
first_Sprite.SetY (200); # put at y=200
background.SetZ(-20);
foreground.SetZ(50);

Oder Sie können alles auf einmal mit SetPosition() einstellen:

first_Sprite.Setposition(300, 200, 50) # put at x=300, y=200, z=50

Deckkraft ändern:

faded_Sprite.SetOpacity (0.3);
invisible_Sprite.SetOpacity (0);

Einige verschiedene Methoden sind:

Window.GetWidth();
Window.GetHeight();
Window.SetBackgroundTopColor (0.5, 0, 0); # RGB values between 0 to 1.
Window.SetBackgroundBottomColor (0.4, 0.3, 0.6);
Plymouth.GetMode(); #  returns a string of one of: "boot", "shutdown", "suspend", "resume" or unknown.
etc.

Vordefinierte Funktionen

Plymouth.SetRefreshFunction (function); # Calling Plymouth.SetRefreshFunction with a function will set that function to be called up to 50 times every second
Plymouth.SetBootProgressFunction(); # function is called with two numbers, time spent booting so far and the progress (between 0 and 1)
Plymouth.SetRootMountedFunction(); # function is called when a new root is mounted
Plymouth.SetKeyboardInputFunction(); # function is called with a string containing a new character entered on the keyboard
Plymouth.SetUpdateStatusFunction(); # function is called with the new boot status string
Plymouth.SetDisplayPasswordFunction(); # function is called when the display should display a password dialogue. First param is Prompt string, the second is the number of bullets.
Plymouth.SetDisplayQuestionFunction(); # function is called when the display should display a question dialogue. First param is Prompt string, the second is the entry contents.
Plymouth.SetDisplayNormalFunction(); # function is called when the display should return to normal
Plymouth.SetMessageFunction(); # function is called when new message should be displayed. First arg is message to display.

Mathematische Funktionen

Math.Abs()
Math.Min()
Math.Pi()
Math.Cos()
Math.Random()
Math.Int()
etc.

Es ist besser, ein vorhandenes Skript zu ändern, als von vorne zu beginnen.

Öffnen Sie die Datei .script aus meinem hochgeladenen Design und versuchen Sie zu verstehen, was es tut. Eine fantastische Anleitung finden Sie hier .

Ich bin sicher, Sie werden das lernen. Es ist nicht schwer. Lassen Sie mich wissen, wenn Sie Hilfe benötigen.

Hoffe, es würde dir helfen, selbst eine zu erstellen.

Antwort auf Roshan Georges Kommentar : Is it possible to replace the purple colour with an image as background in the default Plymouth theme names "ubuntu-logo" ?

background = Image ("your-image.png"); 
Sprite = Sprite (background.Scale (Window.GetWidth(), Window.GetHeight()));
Sprite.SetX (0); # put at x=0
Sprite.SetY (0); # put at y=0

Möglicherweise müssen Sie Sprite.SetZ (-10); hinzufügen.

Sie sollten entfernen

Window.SetBackgroundTopColor (p, q, r);
Window.SetBackgroundBottomColor (a, b, c);

wobei p, q, r, a, b, c einige Werte sind.

Weitere Links

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Rahul Virpara

Verwenden Sie den Plymouth Manager, um dies zu ändern. Sie können es von von hier auf Launchpad beziehen oder die folgenden Befehle ausführen.

wget https://launchpad.net/plymouth-manager/trunk/stable/+download/plymouth-manager_1.5.0-1_all.deb
Sudo dpkg -i plymouth-manager_1.5.0-1_all.deb 

Danach müssen Sie plymouth-manager mit dem folgenden Befehl starten:

Sudo plymouth-manager

Der "magic" -Befehl, wenn Sie alles alleine machen möchten (Schreiben Ihrer eigenen Plymouth-Konfigurationsdatei) und Sie ihn anwenden möchten, wenn Sie fertig sind, lautet:

Sudo update-alternatives --config default.plymouth && Sudo update-initramfs -u
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Frantique

Ich habe den Bildschirm GRUB mit der Customizer-Software GRUB geändert. Aber wenn Sie den Plymouth-Bildschirm ändern möchten, ist es anders.

Alle Dinge dieser Software befinden sich im Verzeichnis /lib/plymouth/themes und alle Animationen dieses Verzeichnisses befindet sich in der Datei /lib/plymouth/themes/ubuntu-logo/ubuntu-logo.script.

Wenn Sie Plymouth nach Ihren Wünschen ändern möchten, müssen Sie nur den Ordner ubuntu-logo angeben.

Sie können dies auch ohne die Hilfe einer externen Software tun, aber Sie müssen die Programmierung verstehen .

Tools dafür finden Sie auch im Ubuntu-Repository, aber Sie müssen lernen, wie man Plymouth-Themes erstellt.

Viel Glück!

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Lucio