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Verwenden eines sekundären Farbsatzes, um anzugeben, mit welchen Elementen der Benutzeroberfläche interagiert werden kann

Ich habe diesen Artikel über Metro UI-Designs gelesen und war von dieser Aussage beeindruckt:

Wenn Sie beispielsweise unter die Motorhaube eines neuen Autos schauen, sehen Sie gelb gefärbte Bereiche, während der Rest die gleiche Farbe wie der Motor usw. hat. Autohersteller tun dies absichtlich. Sie möchten, dass Sie selbst gelb berühren, wenn dies nicht der Fall ist gelb und Sie sind nicht mechanisch gesinnt - lassen Sie in Ruhe.

Der Autor empfiehlt, eine Farbe wie Gelb als Sekundärfarbe zu verwenden, um die Aufmerksamkeit der Menschen auf die Tatsache zu lenken: "Ich bin in Ordnung, wenn Sie dies berühren. Sie werden nichts kaputt machen, wenn Sie "denken". Ich bin mir ein wenig unsicher über diese Mentalität, dass wenn Sie etwas sehen, das eine andere Farbe als die Primär- oder Hintergrundfarbe hat, Sie es sofort als sicher markieren würden.

Wie stehen Sie dazu?

8
Mervin

Als Originalautor werde ich meine Gründe hinzufügen:

Es hat damit zu tun, dass die Mustererkennung eine eingebaute Komponente im Menschen ist. Sobald wir ein bekanntes Muster identifiziert haben, wird es leichter zu säen.

Die Sache ist, dass die meisten Benutzer nicht als UX-Jungfrauen zur durchschnittlichen Software auftauchen? Das heißt, sie verwenden zum ersten Mal keinen Computer (einige Lösungen sind natürlich ausgeschlossen). Normalerweise ist das Mainstream-UX da draußen oft eine schreckliche oder verwirrende Erfahrung. Die Auswahl der Primär-/Sekundärfarben besteht lediglich darin, dass der Benutzer die Unterschiede zwischen chrome Farben und Eingabefarben) erkennt. Eingabe Farben = gut!

Es hat etwas mit fremder kognitiver Belastung zu tun, die den Organisationsgesetzen von Gestalt entspricht.

3
Scott Barnes

Ich denke, das Beispiel aus dem Beitrag bezieht sich auf ein Schlüsselkonzept: Gruppierung nach Farbe (wahrscheinlich beschrieben durch ein Gestaltprinzip , aber ich kann jetzt keinen Verweis darauf finden).

Auf einer Site mit einem markanten Farbton wird ein alternativer Farbton hervorgehoben.

Nehmen Sie als Beispiel dieser A/B-Test .

red wins green

Sowohl Grün als auch Rot sind leuchtende Farben, aber da der allgemeine Farbton der Site grün ist, hat der rote Knopf - was normalerweise Vorsicht bedeutet - bessere Conversions.

Das gleiche passiert mit dem Auto-Beispiel: Der Motor ist etwas, das Sie nicht berühren müssen. Alles, was die gleiche Farbe wie der Motor hat, ist gruppiert - psychologisch - zusammen. Was auch immer auffällt, sei es in Gelb oder einer anderen Farbe, wird wahrscheinlich die Aufmerksamkeit des Benutzers auf sich ziehen.

7
Naoise Golden

Dieses Beispiel zeigt eine kognitive Psychologie, die hier als Gruppierung bezeichnet wird. Funktioniert hervorragend!

Weitere Beispiele für visuelle Hinweise: http://www.eruptingmind.com/depth-perception-cues-other-forms-of-perception/

Vielleicht hatten Sie noch etwas anderes im Sinn? Wenn ja, erläutern Sie bitte Ihre Frage.

Bearbeiten: Gestallt-Prinzipien, wie es heißt: http://www.interaction-design.org/encyclopedia/gestalt_principles_of_form_perception.html

2
Dirk

Die Farbcodierung ist uralt und nichts Revolutionäres. Es ist fast überall in der Technologie vorhanden: von Peripheriesteckern über Eingabegeräte bis hin zur Verkabelung zu den oben genannten Fahrzeugen.

Traditionelle Regeln für die Farbcodierung lauten: 1) Alle diese Regeln gehören zusammen und 2) Berühren Sie diese Dinge und berühren Sie diese überhaupt nicht. Beides befolgen wir bereits, indem wir aktive und inaktive Elemente unterschiedlich gestalten. In der Zwischenzeit schlägt der Artikel vor, Farben als "diese ohne Vorbehalte berühren und erwarten, dass etwas Gefährlicheres passiert, wenn Sie diese berühren" anzuwenden, was überhaupt keinen Sinn macht, da potenziell schädliche Steuerelemente dem Endbenutzer zunächst nicht ausgesetzt werden sollten.

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dnbrv