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Wie kann ich base64 in C kodieren (decodieren)?

Ich habe binäre Daten in einer vorzeichenlosen Char-Variable . Ich muss sie in c ..__ in PEM base64 konvertieren. Ich habe in der openssl-Bibliothek gesucht, aber ich konnte keine Funktion finden.

118
Granit

Hier ist der, den ich verwende:

#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>


static char encoding_table[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H',
                                'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P',
                                'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X',
                                'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f',
                                'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n',
                                'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
                                'w', 'x', 'y', 'z', '0', '1', '2', '3',
                                '4', '5', '6', '7', '8', '9', '+', '/'};
static char *decoding_table = NULL;
static int mod_table[] = {0, 2, 1};


char *base64_encode(const unsigned char *data,
                    size_t input_length,
                    size_t *output_length) {

    *output_length = 4 * ((input_length + 2) / 3);

    char *encoded_data = malloc(*output_length);
    if (encoded_data == NULL) return NULL;

    for (int i = 0, j = 0; i < input_length;) {

        uint32_t octet_a = i < input_length ? (unsigned char)data[i++] : 0;
        uint32_t octet_b = i < input_length ? (unsigned char)data[i++] : 0;
        uint32_t octet_c = i < input_length ? (unsigned char)data[i++] : 0;

        uint32_t triple = (octet_a << 0x10) + (octet_b << 0x08) + octet_c;

        encoded_data[j++] = encoding_table[(triple >> 3 * 6) & 0x3F];
        encoded_data[j++] = encoding_table[(triple >> 2 * 6) & 0x3F];
        encoded_data[j++] = encoding_table[(triple >> 1 * 6) & 0x3F];
        encoded_data[j++] = encoding_table[(triple >> 0 * 6) & 0x3F];
    }

    for (int i = 0; i < mod_table[input_length % 3]; i++)
        encoded_data[*output_length - 1 - i] = '=';

    return encoded_data;
}


unsigned char *base64_decode(const char *data,
                             size_t input_length,
                             size_t *output_length) {

    if (decoding_table == NULL) build_decoding_table();

    if (input_length % 4 != 0) return NULL;

    *output_length = input_length / 4 * 3;
    if (data[input_length - 1] == '=') (*output_length)--;
    if (data[input_length - 2] == '=') (*output_length)--;

    unsigned char *decoded_data = malloc(*output_length);
    if (decoded_data == NULL) return NULL;

    for (int i = 0, j = 0; i < input_length;) {

        uint32_t sextet_a = data[i] == '=' ? 0 & i++ : decoding_table[data[i++]];
        uint32_t sextet_b = data[i] == '=' ? 0 & i++ : decoding_table[data[i++]];
        uint32_t sextet_c = data[i] == '=' ? 0 & i++ : decoding_table[data[i++]];
        uint32_t sextet_d = data[i] == '=' ? 0 & i++ : decoding_table[data[i++]];

        uint32_t triple = (sextet_a << 3 * 6)
        + (sextet_b << 2 * 6)
        + (sextet_c << 1 * 6)
        + (sextet_d << 0 * 6);

        if (j < *output_length) decoded_data[j++] = (triple >> 2 * 8) & 0xFF;
        if (j < *output_length) decoded_data[j++] = (triple >> 1 * 8) & 0xFF;
        if (j < *output_length) decoded_data[j++] = (triple >> 0 * 8) & 0xFF;
    }

    return decoded_data;
}


void build_decoding_table() {

    decoding_table = malloc(256);

    for (int i = 0; i < 64; i++)
        decoding_table[(unsigned char) encoding_table[i]] = i;
}


void base64_cleanup() {
    free(decoding_table);
}

Beachten Sie, dass dies beim Dekodieren keine Fehlerprüfung vornimmt. Nicht mit Base 64 kodierte Daten werden verarbeitet.

98
ryyst

Ich weiß, dass diese Frage ziemlich alt ist, aber ich war verwirrt über die Menge der angebotenen Lösungen - jede von ihnen behauptet, schneller und besser zu sein. Ich habe ein Projekt für Github zusammengestellt, um die Base64-Encoder und -Decoder zu vergleichen: https://github.com/gaspardpetit/base64/

An diesem Punkt habe ich mich nicht auf C-Algorithmen beschränkt - wenn eine Implementierung in C++ gut funktioniert, kann sie leicht auf C zurückportiert werden. Außerdem wurden Tests mit Visual Studio 2015 durchgeführt. Wenn jemand diese Antwort mit Ergebnissen von clang/aktualisieren möchte gcc, sei mein gast.

SCHNELLSTE ENCODER: Die zwei schnellsten Encoder-Implementierungen, die ich gefunden habe, waren Jouni Malinens unter http://web.mit.edu/freebsd/head/ contrib/wpa/src/utils/base64.c und der Apache unter https://opensource.Apple.com/source/QuickTimeStreamingServer/QuickTimeStreamingServer-452/CommonUtilitiesLib/base64.c .

Hier ist die Zeit (in Mikrosekunden), um 32 KB Daten mit den verschiedenen Algorithmen zu codieren, die ich bisher getestet habe:

jounimalinen                25.1544
Apache                      25.5309
NibbleAndAHalf              38.4165
internetsoftwareconsortium  48.2879
polfosol                    48.7955
wikibooks_org_c             51.9659
gnome                       74.8188
elegantdice                 118.899
libb64                      120.601
manuelmartinez              120.801
arduino                     126.262
daedalusalpha               126.473
CppCodec                    151.866
wikibooks_org_cpp           343.2
adp_gmbh                    381.523
LihO                        406.693
libcurl                     3246.39
user152949                  4828.21

(Die Lösung von René Nyffenegger, die in einer anderen Antwort auf diese Frage erwähnt wurde, ist hier als adp_gmbh aufgeführt.).

Hier ist der von Jouni Malinen, den ich leicht modifiziert habe, um einen std :: string zurückzugeben:

/*
* Base64 encoding/decoding (RFC1341)
* Copyright (c) 2005-2011, Jouni Malinen <[email protected]>
*
* This software may be distributed under the terms of the BSD license.
* See README for more details.
*/

// 2016-12-12 - Gaspard Petit : Slightly modified to return a std::string 
// instead of a buffer allocated with malloc.

#include <string>

static const unsigned char base64_table[65] =
    "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";

/**
* base64_encode - Base64 encode
* @src: Data to be encoded
* @len: Length of the data to be encoded
* @out_len: Pointer to output length variable, or %NULL if not used
* Returns: Allocated buffer of out_len bytes of encoded data,
* or empty string on failure
*/
std::string base64_encode(const unsigned char *src, size_t len)
{
    unsigned char *out, *pos;
    const unsigned char *end, *in;

    size_t olen;

    olen = 4*((len + 2) / 3); /* 3-byte blocks to 4-byte */

    if (olen < len)
        return std::string(); /* integer overflow */

    std::string outStr;
    outStr.resize(olen);
    out = (unsigned char*)&outStr[0];

    end = src + len;
    in = src;
    pos = out;
    while (end - in >= 3) {
        *pos++ = base64_table[in[0] >> 2];
        *pos++ = base64_table[((in[0] & 0x03) << 4) | (in[1] >> 4)];
        *pos++ = base64_table[((in[1] & 0x0f) << 2) | (in[2] >> 6)];
        *pos++ = base64_table[in[2] & 0x3f];
        in += 3;
    }

    if (end - in) {
        *pos++ = base64_table[in[0] >> 2];
        if (end - in == 1) {
            *pos++ = base64_table[(in[0] & 0x03) << 4];
            *pos++ = '=';
        }
        else {
            *pos++ = base64_table[((in[0] & 0x03) << 4) |
                (in[1] >> 4)];
            *pos++ = base64_table[(in[1] & 0x0f) << 2];
        }
        *pos++ = '=';
    }

    return outStr;
}

SCHNELLSTE DEKODIERER: Hier sind die Dekodierungsergebnisse und ich muss zugeben, dass ich etwas überrascht bin:

polfosol                    45.2335
wikibooks_org_c             74.7347
Apache                      77.1438
libb64                      100.332
gnome                       114.511
manuelmartinez              126.579
elegantdice                 138.514
daedalusalpha               151.561
jounimalinen                206.163
arduino                     335.95
wikibooks_org_cpp           350.437
CppCodec                    526.187
internetsoftwareconsortium  862.833
libcurl                     1280.27
LihO                        1852.4
adp_gmbh                    1934.43
user152949                  5332.87

Das Polfosol-Snippet von Base64-Decodierungs-Snippet in c ++ ist mit einem Faktor von fast 2x das schnellste.

Hier ist der Code der Vollständigkeit halber:

static const int B64index[256] = { 0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62, 63, 62, 62, 63, 52, 53, 54, 55,
56, 57, 58, 59, 60, 61,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  1,  2,  3,  4,  5,  6,
7,  8,  9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25,  0,
0,  0,  0, 63,  0, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40,
41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51 };

std::string b64decode(const void* data, const size_t len)
{
    unsigned char* p = (unsigned char*)data;
    int pad = len > 0 && (len % 4 || p[len - 1] == '=');
    const size_t L = ((len + 3) / 4 - pad) * 4;
    std::string str(L / 4 * 3 + pad, '\0');

    for (size_t i = 0, j = 0; i < L; i += 4)
    {
        int n = B64index[p[i]] << 18 | B64index[p[i + 1]] << 12 | B64index[p[i + 2]] << 6 | B64index[p[i + 3]];
        str[j++] = n >> 16;
        str[j++] = n >> 8 & 0xFF;
        str[j++] = n & 0xFF;
    }
    if (pad)
    {
        int n = B64index[p[L]] << 18 | B64index[p[L + 1]] << 12;
        str[str.size() - 1] = n >> 16;

        if (len > L + 2 && p[L + 2] != '=')
        {
            n |= B64index[p[L + 2]] << 6;
            str.Push_back(n >> 8 & 0xFF);
        }
    }
    return str;
}
44
GaspardP

Sie können es aber auch in openssl tun (openssl enc-Befehl macht es ....), schauen Sie sich die Funktion BIO_f_base64() an

28
Piotr Lesnicki

libb64 hat sowohl C- als auch C++ - APIs. Es ist leicht und vielleicht die schnellste öffentlich verfügbare Implementierung. Es ist auch eine dedizierte Stand-Alone-Base64-Codierungsbibliothek, die auch nett sein kann, wenn Sie nicht alle anderen Elemente benötigen, die bei der Verwendung einer größeren Bibliothek wie OpenSSL oder Glib entstehen.

15
Dan Moulding

Hier ist meine Lösung mit OpenSSL.

/* A BASE-64 ENCODER AND DECODER USING OPENSSL */
#include <openssl/pem.h>
#include <string.h> //Only needed for strlen().

char *base64encode (const void *b64_encode_this, int encode_this_many_bytes){
    BIO *b64_bio, *mem_bio;      //Declares two OpenSSL BIOs: a base64 filter and a memory BIO.
    BUF_MEM *mem_bio_mem_ptr;    //Pointer to a "memory BIO" structure holding our base64 data.
    b64_bio = BIO_new(BIO_f_base64());                      //Initialize our base64 filter BIO.
    mem_bio = BIO_new(BIO_s_mem());                           //Initialize our memory sink BIO.
    BIO_Push(b64_bio, mem_bio);            //Link the BIOs by creating a filter-sink BIO chain.
    BIO_set_flags(b64_bio, BIO_FLAGS_BASE64_NO_NL);  //No newlines every 64 characters or less.
    BIO_write(b64_bio, b64_encode_this, encode_this_many_bytes); //Records base64 encoded data.
    BIO_flush(b64_bio);   //Flush data.  Necessary for b64 encoding, because of pad characters.
    BIO_get_mem_ptr(mem_bio, &mem_bio_mem_ptr);  //Store address of mem_bio's memory structure.
    BIO_set_close(mem_bio, BIO_NOCLOSE);   //Permit access to mem_ptr after BIOs are destroyed.
    BIO_free_all(b64_bio);  //Destroys all BIOs in chain, starting with b64 (i.e. the 1st one).
    BUF_MEM_grow(mem_bio_mem_ptr, (*mem_bio_mem_ptr).length + 1);   //Makes space for end null.
    (*mem_bio_mem_ptr).data[(*mem_bio_mem_ptr).length] = '\0';  //Adds null-terminator to tail.
    return (*mem_bio_mem_ptr).data; //Returns base-64 encoded data. (See: "buf_mem_st" struct).
}

char *base64decode (const void *b64_decode_this, int decode_this_many_bytes){
    BIO *b64_bio, *mem_bio;      //Declares two OpenSSL BIOs: a base64 filter and a memory BIO.
    char *base64_decoded = calloc( (decode_this_many_bytes*3)/4+1, sizeof(char) ); //+1 = null.
    b64_bio = BIO_new(BIO_f_base64());                      //Initialize our base64 filter BIO.
    mem_bio = BIO_new(BIO_s_mem());                         //Initialize our memory source BIO.
    BIO_write(mem_bio, b64_decode_this, decode_this_many_bytes); //Base64 data saved in source.
    BIO_Push(b64_bio, mem_bio);          //Link the BIOs by creating a filter-source BIO chain.
    BIO_set_flags(b64_bio, BIO_FLAGS_BASE64_NO_NL);          //Don't require trailing newlines.
    int decoded_byte_index = 0;   //Index where the next base64_decoded byte should be written.
    while ( 0 < BIO_read(b64_bio, base64_decoded+decoded_byte_index, 1) ){ //Read byte-by-byte.
        decoded_byte_index++; //Increment the index until read of BIO decoded data is complete.
    } //Once we're done reading decoded data, BIO_read returns -1 even though there's no error.
    BIO_free_all(b64_bio);  //Destroys all BIOs in chain, starting with b64 (i.e. the 1st one).
    return base64_decoded;        //Returns base-64 decoded data with trailing null terminator.
}

/*Here's one way to base64 encode/decode using the base64encode() and base64decode functions.*/
int main(void){
    char data_to_encode[] = "Base64 encode this string!";  //The string we will base-64 encode.

    int bytes_to_encode = strlen(data_to_encode); //Number of bytes in string to base64 encode.
    char *base64_encoded = base64encode(data_to_encode, bytes_to_encode);   //Base-64 encoding.

    int bytes_to_decode = strlen(base64_encoded); //Number of bytes in string to base64 decode.
    char *base64_decoded = base64decode(base64_encoded, bytes_to_decode);   //Base-64 decoding.

    printf("Original character string is: %s\n", data_to_encode);  //Prints our initial string.
    printf("Base-64 encoded string is: %s\n", base64_encoded);  //Prints base64 encoded string.
    printf("Base-64 decoded string is: %s\n", base64_decoded);  //Prints base64 decoded string.

    free(base64_encoded);                //Frees up the memory holding our base64 encoded data.
    free(base64_decoded);                //Frees up the memory holding our base64 decoded data.
}
15
schulwitz

glib verfügt über Funktionen für die Base64-Codierung: https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Base64-Encoding.html

15
stesch

Ich benötigte die Implementierung von C++ an std :: string. Keine der Antworten erfüllte meine Bedürfnisse, ich brauchte eine einfache Zweifunktionslösung zum Kodieren und Dekodieren, aber ich war zu faul, meinen eigenen Code zu schreiben.

http://www.adp-gmbh.ch/cpp/common/base64.html

Credits für den Code gehen an René Nyffenegger.

Geben Sie den folgenden Code ein, falls die Site ausfällt:

base64.cpp

/* 
   base64.cpp and base64.h

   Copyright (C) 2004-2008 René Nyffenegger

   This source code is provided 'as-is', without any express or implied
   warranty. In no event will the author be held liable for any damages
   arising from the use of this software.

   Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
   including commercial applications, and to alter it and redistribute it
   freely, subject to the following restrictions:

   1. The Origin of this source code must not be misrepresented; you must not
      claim that you wrote the original source code. If you use this source code
      in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
      appreciated but is not required.

   2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
      misrepresented as being the original source code.

   3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.

   René Nyffenegger [email protected]

*/

#include "base64.h"
#include <iostream>

static const std::string base64_chars = 
             "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
             "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
             "0123456789+/";


static inline bool is_base64(unsigned char c) {
  return (isalnum(c) || (c == '+') || (c == '/'));
}

std::string base64_encode(unsigned char const* bytes_to_encode, unsigned int in_len) {
  std::string ret;
  int i = 0;
  int j = 0;
  unsigned char char_array_3[3];
  unsigned char char_array_4[4];

  while (in_len--) {
    char_array_3[i++] = *(bytes_to_encode++);
    if (i == 3) {
      char_array_4[0] = (char_array_3[0] & 0xfc) >> 2;
      char_array_4[1] = ((char_array_3[0] & 0x03) << 4) + ((char_array_3[1] & 0xf0) >> 4);
      char_array_4[2] = ((char_array_3[1] & 0x0f) << 2) + ((char_array_3[2] & 0xc0) >> 6);
      char_array_4[3] = char_array_3[2] & 0x3f;

      for(i = 0; (i <4) ; i++)
        ret += base64_chars[char_array_4[i]];
      i = 0;
    }
  }

  if (i)
  {
    for(j = i; j < 3; j++)
      char_array_3[j] = '\0';

    char_array_4[0] = (char_array_3[0] & 0xfc) >> 2;
    char_array_4[1] = ((char_array_3[0] & 0x03) << 4) + ((char_array_3[1] & 0xf0) >> 4);
    char_array_4[2] = ((char_array_3[1] & 0x0f) << 2) + ((char_array_3[2] & 0xc0) >> 6);
    char_array_4[3] = char_array_3[2] & 0x3f;

    for (j = 0; (j < i + 1); j++)
      ret += base64_chars[char_array_4[j]];

    while((i++ < 3))
      ret += '=';

  }

  return ret;

}

std::string base64_decode(std::string const& encoded_string) {
  int in_len = encoded_string.size();
  int i = 0;
  int j = 0;
  int in_ = 0;
  unsigned char char_array_4[4], char_array_3[3];
  std::string ret;

  while (in_len-- && ( encoded_string[in_] != '=') && is_base64(encoded_string[in_])) {
    char_array_4[i++] = encoded_string[in_]; in_++;
    if (i ==4) {
      for (i = 0; i <4; i++)
        char_array_4[i] = base64_chars.find(char_array_4[i]);

      char_array_3[0] = (char_array_4[0] << 2) + ((char_array_4[1] & 0x30) >> 4);
      char_array_3[1] = ((char_array_4[1] & 0xf) << 4) + ((char_array_4[2] & 0x3c) >> 2);
      char_array_3[2] = ((char_array_4[2] & 0x3) << 6) + char_array_4[3];

      for (i = 0; (i < 3); i++)
        ret += char_array_3[i];
      i = 0;
    }
  }

  if (i) {
    for (j = i; j <4; j++)
      char_array_4[j] = 0;

    for (j = 0; j <4; j++)
      char_array_4[j] = base64_chars.find(char_array_4[j]);

    char_array_3[0] = (char_array_4[0] << 2) + ((char_array_4[1] & 0x30) >> 4);
    char_array_3[1] = ((char_array_4[1] & 0xf) << 4) + ((char_array_4[2] & 0x3c) >> 2);
    char_array_3[2] = ((char_array_4[2] & 0x3) << 6) + char_array_4[3];

    for (j = 0; (j < i - 1); j++) ret += char_array_3[j];
  }

  return ret;
}

base64.h

#include <string>

std::string base64_encode(unsigned char const* , unsigned int len);
std::string base64_decode(std::string const& s);

Verwendungszweck

const std::string s = "test";
std::string encoded = base64_encode(reinterpret_cast<const unsigned char*>(s.c_str()), s.length());
  std::string decoded = base64_decode(encoded);
14
Wookie88

GNU coreutils hat es in lib/base64. Es ist ein wenig aufgebläht, beschäftigt sich aber mit Sachen wie EBCDIC. Sie können auch alleine herumspielen, z.

char base64_digit (n) unsigned n; {
  if (n < 10) return n - '0';
  else if (n < 10 + 26) return n - 'a';
  else if (n < 10 + 26 + 26) return n - 'A';
  else assert(0);
  return 0;
}

unsigned char base64_decode_digit(char c) {
  switch (c) {
    case '=' : return 62;
    case '.' : return 63;
    default  :
      if (isdigit(c)) return c - '0';
      else if (islower(c)) return c - 'a' + 10;
      else if (isupper(c)) return c - 'A' + 10 + 26;
      else assert(0);
  }
  return 0xff;
}

unsigned base64_decode(char *s) {
  char *p;
  unsigned n = 0;

  for (p = s; *p; p++)
    n = 64 * n + base64_decode_digit(*p);

  return n;
}

Wisst ihr alle Personen an diesen Geschenken, dass ihr "Eigenes Spielen" nicht mit "Implementierung eines Standards" verwechseln soll Yeesh.

13
Norman Ramsey

Hier ist der Decoder, den ich seit Jahren verwende ...

    static const char  table[] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
    static const int   BASE64_INPUT_SIZE = 57;

    BOOL isbase64(char c)
    {
       return c && strchr(table, c) != NULL;
    }

    inline char value(char c)
    {
       const char *p = strchr(table, c);
       if(p) {
          return p-table;
       } else {
          return 0;
       }
    }

    int UnBase64(unsigned char *dest, const unsigned char *src, int srclen)
    {
       *dest = 0;
       if(*src == 0) 
       {
          return 0;
       }
       unsigned char *p = dest;
       do
       {

          char a = value(src[0]);
          char b = value(src[1]);
          char c = value(src[2]);
          char d = value(src[3]);
          *p++ = (a << 2) | (b >> 4);
          *p++ = (b << 4) | (c >> 2);
          *p++ = (c << 6) | d;
          if(!isbase64(src[1])) 
          {
             p -= 2;
             break;
          } 
          else if(!isbase64(src[2])) 
          {
             p -= 2;
             break;
          } 
          else if(!isbase64(src[3])) 
          {
             p--;
             break;
          }
          src += 4;
          while(*src && (*src == 13 || *src == 10)) src++;
       }
       while(srclen-= 4);
       *p = 0;
       return p-dest;
    }
8
LarryF

Falls die Leute eine C++ - Lösung benötigen, füge ich diese OpenSSL-Lösung zusammen (sowohl für die Kodierung als auch für die Dekodierung). Sie müssen eine Verknüpfung mit der "Crypto" -Bibliothek (OpenSSL) herstellen. Dies wurde mit valgrind auf Lecks geprüft (obwohl Sie möglicherweise zusätzlichen Fehlerprüfcode hinzufügen, um das Problem zu verbessern - ich weiß, dass zumindest die Schreibfunktion den Rückgabewert prüfen sollte).

#include <openssl/bio.h>
#include <openssl/evp.h>
#include <stdlib.h>

string base64_encode( const string &str ){

    BIO *base64_filter = BIO_new( BIO_f_base64() );
    BIO_set_flags( base64_filter, BIO_FLAGS_BASE64_NO_NL );

    BIO *bio = BIO_new( BIO_s_mem() );
    BIO_set_flags( bio, BIO_FLAGS_BASE64_NO_NL );

    bio = BIO_Push( base64_filter, bio );

    BIO_write( bio, str.c_str(), str.length() );

    BIO_flush( bio );

    char *new_data;

    long bytes_written = BIO_get_mem_data( bio, &new_data );

    string result( new_data, bytes_written );
    BIO_free_all( bio );

    return result;

}



string base64_decode( const string &str ){

    BIO *bio, *base64_filter, *bio_out;
    char inbuf[512];
    int inlen;
    base64_filter = BIO_new( BIO_f_base64() );
    BIO_set_flags( base64_filter, BIO_FLAGS_BASE64_NO_NL );

    bio = BIO_new_mem_buf( (void*)str.c_str(), str.length() );

    bio = BIO_Push( base64_filter, bio );

    bio_out = BIO_new( BIO_s_mem() );

    while( (inlen = BIO_read(bio, inbuf, 512)) > 0 ){
        BIO_write( bio_out, inbuf, inlen );
    }

    BIO_flush( bio_out );

    char *new_data;
    long bytes_written = BIO_get_mem_data( bio_out, &new_data );

    string result( new_data, bytes_written );

    BIO_free_all( bio );
    BIO_free_all( bio_out );

    return result;

}
4
Homer6

Ich habe einen für C++ geschrieben. Er ist sehr schnell und arbeitet mit Streams, kostenlos und Open Source:

https://tmplusplus.svn.sourceforge.net/svnroot/tmplusplus/trunk/src/

Fühlen Sie sich frei, es zu verwenden, wenn es zu Ihrem Zweck passt.

Edit: Code auf Anforderung hinzugefügt.

Die Leistungssteigerung wird durch die Verwendung einer Nachschlagetabelle zum Kodieren und Dekodieren erreicht. _UINT8 ist bei den meisten Betriebssystemen ein unsigned char.

/** Static Base64 character encoding lookup table */
const char CBase64::encodeCharacterTable[65] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";

/** Static Base64 character decoding lookup table */
const char CBase64::decodeCharacterTable[256] = {
    -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
    ,-1,62,-1,-1,-1,63,52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21
    ,22,23,24,25,-1,-1,-1,-1,-1,-1,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,-1,-1,-1,-1,-1,
    -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
    -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
    ,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
    -1,-1,-1}; 

/*!
\brief Encodes binary data to base 64 character data
\param in The data to encode
\param out The encoded data as characters
*/
void CBase64::Encode(std::istream &in, std::ostringstream &out)
{
    char buff1[3];
    char buff2[4];
    _UINT8 i=0, j;
    while(in.readsome(&buff1[i++], 1))
        if (i==3)
        {
            out << encodeCharacterTable[(buff1[0] & 0xfc) >> 2];
            out << encodeCharacterTable[((buff1[0] & 0x03) << 4) + ((buff1[1] & 0xf0) >> 4)];
            out << encodeCharacterTable[((buff1[1] & 0x0f) << 2) + ((buff1[2] & 0xc0) >> 6)];
            out << encodeCharacterTable[buff1[2] & 0x3f];
            i=0;
        }

    if (--i)
    {
        for(j=i;j<3;j++) buff1[j] = '\0';

        buff2[0] = (buff1[0] & 0xfc) >> 2;
        buff2[1] = ((buff1[0] & 0x03) << 4) + ((buff1[1] & 0xf0) >> 4);
        buff2[2] = ((buff1[1] & 0x0f) << 2) + ((buff1[2] & 0xc0) >> 6);
        buff2[3] = buff1[2] & 0x3f;

        for (j=0;j<(i+1);j++) out << encodeCharacterTable[buff2[j]];

        while(i++<3) out << '=';
    }

}

/*!
\brief Decodes base 64 character data to binary data
\param in The character data to decode
\param out The decoded data
*/
void CBase64::Decode(std::istringstream &in, std::ostream &out)
{
    char buff1[4];
    char buff2[4];
    _UINT8 i=0, j;

    while(in.readsome(&buff2[i], 1) && buff2[i] != '=')
    {
        if (++i==4)
        {
            for (i=0;i!=4;i++)
                buff2[i] = decodeCharacterTable[buff2[i]];

            out << (char)((buff2[0] << 2) + ((buff2[1] & 0x30) >> 4));
            out << (char)(((buff2[1] & 0xf) << 4) + ((buff2[2] & 0x3c) >> 2));
            out << (char)(((buff2[2] & 0x3) << 6) + buff2[3]);

            i=0;
        }
    }

    if (i) 
    {
        for (j=i;j<4;j++) buff2[j] = '\0';
        for (j=0;j<4;j++) buff2[j] = decodeCharacterTable[buff2[j]];

        buff1[0] = (buff2[0] << 2) + ((buff2[1] & 0x30) >> 4);
        buff1[1] = ((buff2[1] & 0xf) << 4) + ((buff2[2] & 0x3c) >> 2);
        buff1[2] = ((buff2[2] & 0x3) << 6) + buff2[3];

        for (j=0;j<(i-1); j++) out << (char)buff1[j];
    }
}
4
user152949

Eine kleine Verbesserung des Codes von Ryyst (der die meisten Stimmen erhielt) besteht darin, keine dynamisch zugewiesene Dekodierungstabelle zu verwenden, sondern eine statische const-vorberechnete Tabelle. Dies beseitigt die Verwendung eines Zeigers und der Initialisierung der Tabelle und vermeidet auch einen Speicherverlust, wenn vergessen wird, die Decodierungstabelle mit base64_cleanup () zu bereinigen (übrigens in base64_cleanup ()), nachdem free (decoding_table) aufgerufen wurde decoding_table = NULL, andernfalls versehentlicher Aufruf von base64_decode nach base64_cleanup () stürzt ab oder führt zu unbestimmtem Verhalten). Eine andere Lösung könnte die Verwendung von std :: unique_ptr sein ... aber ich bin damit zufrieden, nur const char [256] auf dem Stack zu haben und Zeiger auf Zehen zu vermeiden - der Code wirkt auf diese Weise sauberer und kürzer.

Die Dekodierungstabelle wird wie folgt berechnet:

const char encoding_table[] = { 
    'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H',
    'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P',
    'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X',
    'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f',
    'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n',
    'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
    'w', 'x', 'y', 'z', '0', '1', '2', '3',
    '4', '5', '6', '7', '8', '9', '+', '/' };

unsigned char decoding_table[256];

for (int i = 0; i < 256; i++)
    decoding_table[i] = '\0';

for (int i = 0; i < 64; i++)
    decoding_table[(unsigned char)encoding_table[i]] = i;

for (int i = 0; i < 256; i++)
    cout << "0x" << (int(decoding_table[i]) < 16 ? "0" : "") << hex << int(decoding_table[i]) << (i != 255 ? "," : "") << ((i+1) % 16 == 0 ? '\n' : '\0');

cin.ignore();

und der modifizierte Code, den ich verwende, lautet:

        static const char encoding_table[] = { 
            'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H',
            'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P',
            'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X',
            'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f',
            'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n',
            'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
            'w', 'x', 'y', 'z', '0', '1', '2', '3',
            '4', '5', '6', '7', '8', '9', '+', '/' };

        static const unsigned char decoding_table[256] = {
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f,
            0x34, 0x35, 0x36, 0x37, 0x38, 0x39, 0x3a, 0x3b, 0x3c, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09, 0x0a, 0x0b, 0x0c, 0x0d, 0x0e,
            0x0f, 0x10, 0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17, 0x18, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x1a, 0x1b, 0x1c, 0x1d, 0x1e, 0x1f, 0x20, 0x21, 0x22, 0x23, 0x24, 0x25, 0x26, 0x27, 0x28,
            0x29, 0x2a, 0x2b, 0x2c, 0x2d, 0x2e, 0x2f, 0x30, 0x31, 0x32, 0x33, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };

        char* base64_encode(const unsigned char *data, size_t input_length, size_t &output_length) {

            const int mod_table[] = { 0, 2, 1 };

            output_length = 4 * ((input_length + 2) / 3);

            char *encoded_data = (char*)malloc(output_length);

            if (encoded_data == nullptr)
                return nullptr;

            for (int i = 0, j = 0; i < input_length;) {

                uint32_t octet_a = i < input_length ? (unsigned char)data[i++] : 0;
                uint32_t octet_b = i < input_length ? (unsigned char)data[i++] : 0;
                uint32_t octet_c = i < input_length ? (unsigned char)data[i++] : 0;

                uint32_t triple = (octet_a << 0x10) + (octet_b << 0x08) + octet_c;

                encoded_data[j++] = encoding_table[(triple >> 3 * 6) & 0x3F];
                encoded_data[j++] = encoding_table[(triple >> 2 * 6) & 0x3F];
                encoded_data[j++] = encoding_table[(triple >> 1 * 6) & 0x3F];
                encoded_data[j++] = encoding_table[(triple >> 0 * 6) & 0x3F];

            }

            for (int i = 0; i < mod_table[input_length % 3]; i++)
                encoded_data[output_length - 1 - i] = '=';

            return encoded_data;

        };

        unsigned char* base64_decode(const char *data, size_t input_length, size_t &output_length) {        

            if (input_length % 4 != 0)
                return nullptr;

            output_length = input_length / 4 * 3;

            if (data[input_length - 1] == '=') (output_length)--;
            if (data[input_length - 2] == '=') (output_length)--;

            unsigned char* decoded_data = (unsigned char*)malloc(output_length);

            if (decoded_data == nullptr)
                return nullptr;

            for (int i = 0, j = 0; i < input_length;) {

                uint32_t sextet_a = data[i] == '=' ? 0 & i++ : decoding_table[data[i++]];
                uint32_t sextet_b = data[i] == '=' ? 0 & i++ : decoding_table[data[i++]];
                uint32_t sextet_c = data[i] == '=' ? 0 & i++ : decoding_table[data[i++]];
                uint32_t sextet_d = data[i] == '=' ? 0 & i++ : decoding_table[data[i++]];

                uint32_t triple = (sextet_a << 3 * 6)
                    + (sextet_b << 2 * 6)
                    + (sextet_c << 1 * 6)
                    + (sextet_d << 0 * 6);

                if (j < output_length) decoded_data[j++] = (triple >> 2 * 8) & 0xFF;
                if (j < output_length) decoded_data[j++] = (triple >> 1 * 8) & 0xFF;
                if (j < output_length) decoded_data[j++] = (triple >> 0 * 8) & 0xFF;

            }

            return decoded_data;

        };
2
OGCJN

Diese Lösung basiert auf der Antwort von schulwitz (Kodieren/Dekodieren mit OpenSSL), ist jedoch für C++ (nun, die ursprüngliche Frage bezog sich auf C, aber es gibt bereits eine andere C++ - Antwort). :

#include <openssl/bio.h>

std::string base64_encode(const std::string &input)
{
    BIO *p_bio_b64 = nullptr;
    BIO *p_bio_mem = nullptr;

    try
    {
        // make chain: p_bio_b64 <--> p_bio_mem
        p_bio_b64 = BIO_new(BIO_f_base64());
        if (!p_bio_b64) { throw std::runtime_error("BIO_new failed"); }
        BIO_set_flags(p_bio_b64, BIO_FLAGS_BASE64_NO_NL); //No newlines every 64 characters or less

        p_bio_mem = BIO_new(BIO_s_mem());
        if (!p_bio_mem) { throw std::runtime_error("BIO_new failed"); }
        BIO_Push(p_bio_b64, p_bio_mem);

        // write input to chain
        // write sequence: input -->> p_bio_b64 -->> p_bio_mem
        if (BIO_write(p_bio_b64, input.c_str(), input.size()) <= 0)
            { throw std::runtime_error("BIO_write failed"); }

        if (BIO_flush(p_bio_b64) <= 0)
            { throw std::runtime_error("BIO_flush failed"); }

        // get result
        char *p_encoded_data = nullptr;
        auto  encoded_len    = BIO_get_mem_data(p_bio_mem, &p_encoded_data);
        if (!p_encoded_data) { throw std::runtime_error("BIO_get_mem_data failed"); }

        std::string result(p_encoded_data, encoded_len);

        // clean
        BIO_free_all(p_bio_b64);

        return result;
    }
    catch (...)
    {
        if (p_bio_b64) { BIO_free_all(p_bio_b64); }
        throw;
    }
}

std::string base64_decode(const std::string &input)
{
    BIO *p_bio_mem = nullptr;
    BIO *p_bio_b64 = nullptr;

    try
    {
        // make chain: p_bio_b64 <--> p_bio_mem
        p_bio_b64 = BIO_new(BIO_f_base64());
        if (!p_bio_b64) { throw std::runtime_error("BIO_new failed"); }
        BIO_set_flags(p_bio_b64, BIO_FLAGS_BASE64_NO_NL); //Don't require trailing newlines

        p_bio_mem = BIO_new_mem_buf((void*)input.c_str(), input.length());
        if (!p_bio_mem) { throw std::runtime_error("BIO_new failed"); }
        BIO_Push(p_bio_b64, p_bio_mem);

        // read result from chain
        // read sequence (reverse to write): buf <<-- p_bio_b64 <<-- p_bio_mem
        std::vector<char> buf((input.size()*3/4)+1);
        std::string result;
        for (;;)
        {
            auto nread = BIO_read(p_bio_b64, buf.data(), buf.size());
            if (nread  < 0) { throw std::runtime_error("BIO_read failed"); }
            if (nread == 0) { break; } // eof

            result.append(buf.data(), nread);
        }

        // clean
        BIO_free_all(p_bio_b64);

        return result;
    }
    catch (...)
    {
        if (p_bio_b64) { BIO_free_all(p_bio_b64); }
        throw;
    }
}

Beachten Sie, dass base64_decode eine leere Zeichenfolge zurückgibt, wenn die Eingabe eine falsche base64-Sequenz ist (openssl funktioniert auf diese Weise).

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anton_rh