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Wie deklariere ich ein 2d-Array in C++ mit new?

Wie deklariere ich ein 2d-Array mit new?

Für ein "normales" Array würde ich:

int* ary = new int[Size]

aber

int** ary = new int[sizeY][sizeX]

a) funktioniert nicht/kompiliert und b) erledigt nicht was:

int ary[sizeY][sizeX] 

tut.

447
user20844

Ein dynamisches 2D-Array ist im Wesentlichen ein Array von Zeigern auf Arrays . Sie können es mit einer Schleife wie folgt initialisieren:

int** a = new int*[rowCount];
for(int i = 0; i < rowCount; ++i)
    a[i] = new int[colCount];

Das obige für colCount= 5 und rowCount = 4 würde folgendes ergeben:

enter image description here

657
Mehrdad Afshari
int** ary = new int[sizeY][sizeX]

sollte sein:

int **ary = new int*[sizeY];
for(int i = 0; i < sizeY; ++i) {
    ary[i] = new int[sizeX];
}

und dann wäre aufräumen:

for(int i = 0; i < sizeY; ++i) {
    delete [] ary[i];
}
delete [] ary;

EDIT: Wie Dietrich Epp in den Kommentaren darauf hingewiesen hat, ist dies nicht gerade eine leichte Lösung. Ein alternativer Ansatz wäre die Verwendung eines großen Speicherblocks:

int *ary = new int[sizeX*sizeY];

// ary[i][j] is then rewritten as
ary[i*sizeY+j]
279
Kevin Loney

Obwohl diese beliebte Antwort die gewünschte Indizierungssyntax liefert, ist sie doppelt ineffizient: groß und langsam, sowohl räumlich als auch zeitlich. Es gibt einen besseren Weg.

Warum diese Antwort groß und langsam ist

Die vorgeschlagene Lösung besteht darin, ein dynamisches Array von Zeigern zu erstellen und dann jeden Zeiger auf sein eigenes, unabhängiges dynamisches Array zu initialisieren. Der Vorteil von Vorteil besteht darin, dass Sie die gewohnte Indizierungssyntax erhalten. Wenn Sie also den Wert der Matrix an Position x, y ermitteln möchten, sagen Sie:

int val = matrix[ x ][ y ];

Dies funktioniert, weil matrix [x] einen Zeiger auf ein Array zurückgibt, das dann mit [y] indiziert wird. Brechen sie ab:

int* row = matrix[ x ];
int  val = row[ y ];

Bequem, ja? Wir mögen unsere [x] [y] -Syntax. 

Die Lösung hat jedoch einen großen Nachteil, der heißt, dass sie sowohl fett als auch langsam ist. 

Warum?

Der Grund dafür, dass es sowohl fett als auch langsam ist, ist eigentlich der gleiche. Jede "Zeile" in der Matrix ist ein separat zugeordnetes dynamisches Array. Das Erstellen einer Heap-Zuordnung ist sowohl zeitlich als auch räumlich teuer. Der Zuweiser benötigt Zeit, um die Zuweisung vorzunehmen, und manchmal führt er O(n) - Algorithmen aus. Und der Allokator "füllt" jedes Ihrer Zeilenarrays mit zusätzlichen Bytes für Buchhaltung und Ausrichtung auf. Dieser zusätzliche Platz kostet ... naja ... mehr Platz. Der Deallocator benötigt auch zusätzliche Zeit, wenn Sie die Matrix freigeben, wobei Sie jede einzelne Zeilenzuweisung mühsam freigeben. Bringt mich ins Schwitzen, wenn ich nur daran denke.

Es gibt einen anderen Grund, warum es langsam ist. Diese getrennten Zuordnungen neigen dazu, in diskontinuierlichen Teilen des Gedächtnisses zu leben. Eine Zeile befindet sich möglicherweise bei Adresse 1.000, eine weitere bei Adresse 100.000 - Sie erhalten die Idee. Dies bedeutet, dass Sie beim Durchqueren der Matrix wie ein wilder Mensch durch das Gedächtnis springen. Dies führt in der Regel zu Cache-Fehlern, die Ihre Verarbeitungszeit erheblich verlangsamen.

Wenn Sie also unbedingt Ihre niedliche [x] [y] -Indexiersyntax haben müssen, verwenden Sie diese Lösung. Wenn Sie Schnelligkeit und Kleinheit wollen (und wenn Ihnen das egal ist, warum arbeiten Sie in C++?), Benötigen Sie eine andere Lösung.

Eine andere Lösung

Die bessere Lösung ist, Ihre gesamte Matrix als ein einziges dynamisches Array zuzuordnen und dann (etwas) clevere Indexierungsmathematik für den Zugriff auf Zellen zu verwenden. Die Indexierungsmathematik ist nur sehr leicht schlau; Nein, es ist überhaupt nicht schlau: es ist offensichtlich.

class Matrix
{
    ...
    size_t index( int x, int y ) const { return x + m_width * y; }
};

Angesichts dieser index()-Funktion (von der ich mir vorstelle, dass sie ein Member einer Klasse ist, da sie den m_width Ihrer Matrix kennen muss), können Sie auf Zellen in Ihrem Matrixarray zugreifen. Das Matrix-Array wird folgendermaßen zugewiesen:

array = new int[ width * height ];

Also das Äquivalent davon in der langsamen, fetten Lösung:

array[ x ][ y ]

... ist das in der schnellen, kleinen Lösung:

array[ index( x, y )]

Traurig, ich weiß. Aber du wirst dich daran gewöhnen. Und Ihre CPU wird es Ihnen danken.

178
OldPeculier

In C++ 11 ist es möglich:

auto array = new double[M][N]; 

Auf diese Weise wird der Speicher nicht initialisiert. So initialisieren Sie es stattdessen:

auto array = new double[M][N]();

Beispielprogramm (kompilieren mit "g ++ - std = c ++ 11"):

#include <iostream>
#include <utility>
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#include <cxxabi.h>
using namespace std;

int main()
{
    const auto M = 2;
    const auto N = 2;

    // allocate (no initializatoin)
    auto array = new double[M][N];

    // pollute the memory
    array[0][0] = 2;
    array[1][0] = 3;
    array[0][1] = 4;
    array[1][1] = 5;

    // re-allocate, probably will fetch the same memory block (not portable)
    delete[] array;
    array = new double[M][N];

    // show that memory is not initialized
    for(int r = 0; r < M; r++)
    {
        for(int c = 0; c < N; c++)
            cout << array[r][c] << " ";
        cout << endl;
    }
    cout << endl;

    delete[] array;

    // the proper way to zero-initialize the array
    array = new double[M][N]();

    // show the memory is initialized
    for(int r = 0; r < M; r++)
    {
        for(int c = 0; c < N; c++)
            cout << array[r][c] << " ";
        cout << endl;
    }

    int info;
    cout << abi::__cxa_demangle(typeid(array).name(),0,0,&info) << endl;

    return 0;
}

Ausgabe:

2 4 
3 5 

0 0 
0 0 
double (*) [2]
104
M. Alaggan

Ich gehe davon aus, dass Sie in Ihrem statischen Array-Beispiel ein rechteckiges und kein gezacktes Array möchten. Sie können Folgendes verwenden:

int *ary = new int[sizeX * sizeY];

Dann können Sie auf Elemente zugreifen als:

ary[y*sizeX + x]

Vergessen Sie nicht, delete [] für ary zu verwenden.

52
Dan Ellis

Es gibt zwei allgemeine Techniken, die ich in C++ 11 und höher empfehlen würde, eine für Kompilierzeitdimensionen und eine für die Laufzeit. Bei beiden Antworten wird davon ausgegangen, dass Sie einheitliche, zweidimensionale (nicht gezackte) Arrays wünschen.

Kompiliere Zeitdimensionen

Verwenden Sie einen std::array von std::array und verwenden Sie dann new, um ihn auf den Heap zu setzen:

// the alias helps cut down on the noise:
using grid = std::array<std::array<int, sizeX>, sizeY>;
grid * ary = new grid;

Auch dies funktioniert nur, wenn die Größen der Dimensionen zur Kompilierzeit bekannt sind.

Laufzeitdimensionen

Ein 2-dimensionales Array mit Größen, die nur zur Laufzeit bekannt sind, lässt sich am besten in eine Klasse umschließen. Die Klasse weist ein 1d-Array zu und überladen dann operator [], um die Indexierung für die erste Dimension bereitzustellen. Dies funktioniert, weil in C++ ein 2D-Array den Zeilenhauptbereich hat:

  matrix shown in logical form and one-dimensional form

(Entnommen aus http://eli.thegreenplace.net/2015/memory-layout-of-multi-dimensional-arrays/ )

Eine zusammenhängende Speicherabfolge ist aus Leistungsgründen gut und lässt sich auch leicht bereinigen. Hier ist eine Beispielklasse, die viele nützliche Methoden weglässt, aber die Grundidee zeigt:

#include <memory>

class Grid {
  size_t _rows;
  size_t _columns;
  std::unique_ptr<int[]> data;

public:
  Grid(size_t rows, size_t columns)
      : _rows{rows},
        _columns{columns},
        data{std::make_unique<int[]>(rows * columns)} {}

  size_t rows() const { return _rows; }

  size_t columns() const { return _columns; }

  int *operator[](size_t row) { return row * _columns + data.get(); }

  int &operator()(size_t row, size_t column) {
    return data[row * _columns + column];
  }
}

Also erstellen wir ein Array mit std::make_unique<int[]>(rows * columns)-Einträgen. Wir überladen operator [], wodurch die Zeile für uns indiziert wird. Es gibt einen int * zurück, der auf den Anfang der Zeile zeigt und der als normal für die Spalte dereferenziert werden kann. Beachten Sie, dass make_unique zuerst in C++ 14 ausgeliefert wird, Sie können es jedoch ggf. in C++ 11 auffüllen.

Es ist auch üblich, dass diese Arten von Strukturen operator() ebenso überladen:

  int &operator()(size_t row, size_t column) {
    return data[row * _columns + column];
  }

Technisch gesehen habe ich new nicht verwendet, aber es ist trivial, von std::unique_ptr<int[]> zu int * zu wechseln und new/delete zu verwenden.

41
Levi Morrison

Diese Frage hat mich gestört - es ist ein weit verbreitetes Problem, dass es bereits eine gute Lösung geben sollte, etwas besser als der Vektor von Vektoren oder das Rollen der eigenen Array-Indizierung.

Wenn etwas in C++ existieren sollte, dies jedoch nicht der Fall ist, sollten Sie zuerst boost.org suchen. Dort fand ich die Boost Multidimensional Array Library, multi_array . Sie enthält sogar eine multi_array_ref-Klasse, mit der Sie Ihren eigenen eindimensionalen Array-Puffer umschließen können.

26
Mark Ransom

Warum nicht STL: vector verwenden? So einfach, und Sie müssen den Vektor nicht löschen.

int rows = 100;
int cols = 200;
vector< vector<int> > f(rows, vector<int>(cols));
f[rows - 1][cols - 1] = 0; // use it like arrays

Quelle: Wie kann man 2, 3 (oder mehr) dimensionale Arrays in C/C++ erstellen?

23
justyy

Wie kann ein zusammenhängendes mehrdimensionales Array in GNU C++ zugewiesen werden? Es gibt eine Erweiterung GNU, mit der die "Standard" -Syntax funktioniert.

Es scheint, dass das Problem vom Operator new [] stammt. Stellen Sie sicher, dass Sie stattdessen Operator new verwenden:

double (* in)[n][n] = new (double[m][n][n]);  // GNU extension

Und das ist alles: Sie erhalten ein C-kompatibles mehrdimensionales Array ...

14
etham

typedef ist dein Freund

Nachdem ich zurückgegangen war und viele der anderen Antworten betrachtet hatte, stellte sich heraus, dass eine tiefere Erklärung in Ordnung ist, da viele der anderen Antworten unter Leistungsproblemen leiden oder Sie zwingen, eine ungewöhnliche oder umständliche Syntax zu verwenden, um das Array zu deklarieren oder auf das Array zuzugreifen Elemente (oder alle oben genannten).

Bei dieser Antwort wird zunächst davon ausgegangen, dass Sie die Abmessungen des Arrays zur Kompilierzeit kennen. Wenn Sie dies tun, ist dies die beste Lösung, da sie die beste Leistung bietet und Ihnen die Verwendung der Standard-Arraysyntax ermöglicht, um auf die Array-Elemente zuzugreifen

Der Grund für die beste Leistung liegt darin, dass alle Arrays als zusammenhängender Speicherblock zugewiesen werden, was bedeutet, dass Sie wahrscheinlich weniger Seitenfehler und eine bessere räumliche Lokalität haben. Das Zuordnen in einer Schleife kann dazu führen, dass die einzelnen Arrays auf mehreren nicht zusammenhängenden Seiten durch den virtuellen Speicherplatz verstreut werden, da die Zuweisungsschleife (möglicherweise mehrmals) durch andere Threads oder Prozesse unterbrochen werden kann oder einfach aufgrund der Diskretion des Arrays Zuteiler füllt kleine, leere Speicherblöcke, die zufällig verfügbar sind. 

Die anderen Vorteile sind eine einfache Deklarationssyntax und eine Standard-Array-Zugriffssyntax.

In C++ mit new:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char **argv) {

typedef double (array5k_t)[5000];

array5k_t *array5k = new array5k_t[5000];

array5k[4999][4999] = 10;
printf("array5k[4999][4999] == %f\n", array5k[4999][4999]);

return 0;
}

Oder C-Stil mit Calloc:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char **argv) {

typedef double (*array5k_t)[5000];

array5k_t array5k = calloc(5000, sizeof(double)*5000);

array5k[4999][4999] = 10;
printf("array5k[4999][4999] == %f\n", array5k[4999][4999]);

return 0;
}
12

Ein 2D-Array ist im Wesentlichen ein 1D-Array von Zeigern, wobei jeder Zeiger auf ein 1D-Array zeigt, das die tatsächlichen Daten enthält.

Hier ist N die Zeile und M die Spalte.

dynamische Zuordnung

int** ary = new int*[N];
  for(int i = 0; i < N; i++)
      ary[i] = new int[M];

füllen

for(int i = 0; i < N; i++)
    for(int j = 0; j < M; j++)
      ary[i][j] = i;

drucken

for(int i = 0; i < N; i++)
    for(int j = 0; j < M; j++)
      std::cout << ary[i][j] << "\n";

kostenlos

for(int i = 0; i < N; i++)
    delete [] ary[i];
delete [] ary;
12
akshay_rahar

Dieses Problem hat mich 15 Jahre lang gestört, und alle gelieferten Lösungen waren für mich nicht zufriedenstellend. Wie erstellen Sie ein dynamisches mehrdimensionales Array zusammenhängend im Speicher? Heute habe ich endlich die Antwort gefunden. Mit dem folgenden Code können Sie genau das tun:

#include <iostream>

int main(int argc, char** argv)
{
    if (argc != 3)
    {
        std::cerr << "You have to specify the two array dimensions" << std::endl;
        return -1;
    }

    int sizeX, sizeY;

    sizeX = std::stoi(argv[1]);
    sizeY = std::stoi(argv[2]);

    if (sizeX <= 0)
    {
        std::cerr << "Invalid dimension x" << std::endl;
        return -1;
    }
    if (sizeY <= 0)
    {
        std::cerr << "Invalid dimension y" << std::endl;
        return -1;
    }

    /******** Create a two dimensional dynamic array in continuous memory ******
     *
     * - Define the pointer holding the array
     * - Allocate memory for the array (linear)
     * - Allocate memory for the pointers inside the array
     * - Assign the pointers inside the array the corresponding addresses
     *   in the linear array
     **************************************************************************/

    // The resulting array
    unsigned int** array2d;

    // Linear memory allocation
    unsigned int* temp = new unsigned int[sizeX * sizeY];

    // These are the important steps:
    // Allocate the pointers inside the array,
    // which will be used to index the linear memory
    array2d = new unsigned int*[sizeY];

    // Let the pointers inside the array point to the correct memory addresses
    for (int i = 0; i < sizeY; ++i)
    {
        array2d[i] = (temp + i * sizeX);
    }



    // Fill the array with ascending numbers
    for (int y = 0; y < sizeY; ++y)
    {
        for (int x = 0; x < sizeX; ++x)
        {
            array2d[y][x] = x + y * sizeX;
        }
    }



    // Code for testing
    // Print the addresses
    for (int y = 0; y < sizeY; ++y)
    {
        for (int x = 0; x < sizeX; ++x)
        {
            std::cout << std::hex << &(array2d[y][x]) << ' ';
        }
    }
    std::cout << "\n\n";

    // Print the array
    for (int y = 0; y < sizeY; ++y)
    {
        std::cout << std::hex << &(array2d[y][0]) << std::dec;
        std::cout << ": ";
        for (int x = 0; x < sizeX; ++x)
        {
            std::cout << array2d[y][x] << ' ';
        }
        std::cout << std::endl;
    }



    // Free memory
    delete[] array2d[0];
    delete[] array2d;
    array2d = nullptr;

    return 0;
}

Wenn Sie das Programm mit den Werten sizeX = 20 und sizeY = 15 aufrufen, wird folgende Ausgabe ausgegeben:

0x603010 0x603014 0x603018 0x60301c 0x603020 0x603024 0x603028 0x60302c 0x603030 0x603034 0x603038 0x60303c 0x603040 0x603044 0x603048 0x60304c 0x603050 0x603054 0x603058 0x60305c 0x603060 0x603064 0x603068 0x60306c 0x603070 0x603074 0x603078 0x60307c 0x603080 0x603084 0x603088 0x60308c 0x603090 0x603094 0x603098 0x60309c 0x6030a0 0x6030a4 0x6030a8 0x6030ac 0x6030b0 0x6030b4 0x6030b8 0x6030bc 0x6030c0 0x6030c4 0x6030c8 0x6030cc 0x6030d0 0x6030d4 0x6030d8 0x6030dc 0x6030e0 0x6030e4 0x6030e8 0x6030ec 0x6030f0 0x6030f4 0x6030f8 0x6030fc 0x603100 0x603104 0x603108 0x60310c 0x603110 0x603114 0x603118 0x60311c 0x603120 0x603124 0x603128 0x60312c 0x603130 0x603134 0x603138 0x60313c 0x603140 0x603144 0x603148 0x60314c 0x603150 0x603154 0x603158 0x60315c 0x603160 0x603164 0x603168 0x60316c 0x603170 0x603174 0x603178 0x60317c 0x603180 0x603184 0x603188 0x60318c 0x603190 0x603194 0x603198 0x60319c 0x6031a0 0x6031a4 0x6031a8 0x6031ac 0x6031b0 0x6031b4 0x6031b8 0x6031bc 0x6031c0 0x6031c4 0x6031c8 0x6031cc 0x6031d0 0x6031d4 0x6031d8 0x6031dc 0x6031e0 0x6031e4 0x6031e8 0x6031ec 0x6031f0 0x6031f4 0x6031f8 0x6031fc 0x603200 0x603204 0x603208 0x60320c 0x603210 0x603214 0x603218 0x60321c 0x603220 0x603224 0x603228 0x60322c 0x603230 0x603234 0x603238 0x60323c 0x603240 0x603244 0x603248 0x60324c 0x603250 0x603254 0x603258 0x60325c 0x603260 0x603264 0x603268 0x60326c 0x603270 0x603274 0x603278 0x60327c 0x603280 0x603284 0x603288 0x60328c 0x603290 0x603294 0x603298 0x60329c 0x6032a0 0x6032a4 0x6032a8 0x6032ac 0x6032b0 0x6032b4 0x6032b8 0x6032bc 0x6032c0 0x6032c4 0x6032c8 0x6032cc 0x6032d0 0x6032d4 0x6032d8 0x6032dc 0x6032e0 0x6032e4 0x6032e8 0x6032ec 0x6032f0 0x6032f4 0x6032f8 0x6032fc 0x603300 0x603304 0x603308 0x60330c 0x603310 0x603314 0x603318 0x60331c 0x603320 0x603324 0x603328 0x60332c 0x603330 0x603334 0x603338 0x60333c 0x603340 0x603344 0x603348 0x60334c 0x603350 0x603354 0x603358 0x60335c 0x603360 0x603364 0x603368 0x60336c 0x603370 0x603374 0x603378 0x60337c 0x603380 0x603384 0x603388 0x60338c 0x603390 0x603394 0x603398 0x60339c 0x6033a0 0x6033a4 0x6033a8 0x6033ac 0x6033b0 0x6033b4 0x6033b8 0x6033bc 0x6033c0 0x6033c4 0x6033c8 0x6033cc 0x6033d0 0x6033d4 0x6033d8 0x6033dc 0x6033e0 0x6033e4 0x6033e8 0x6033ec 0x6033f0 0x6033f4 0x6033f8 0x6033fc 0x603400 0x603404 0x603408 0x60340c 0x603410 0x603414 0x603418 0x60341c 0x603420 0x603424 0x603428 0x60342c 0x603430 0x603434 0x603438 0x60343c 0x603440 0x603444 0x603448 0x60344c 0x603450 0x603454 0x603458 0x60345c 0x603460 0x603464 0x603468 0x60346c 0x603470 0x603474 0x603478 0x60347c 0x603480 0x603484 0x603488 0x60348c 0x603490 0x603494 0x603498 0x60349c 0x6034a0 0x6034a4 0x6034a8 0x6034ac 0x6034b0 0x6034b4 0x6034b8 0x6034bc 

0x603010: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 
0x603060: 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 
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0x603100: 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 
0x603150: 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 
0x6031a0: 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 
0x6031f0: 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 
0x603240: 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 
0x603290: 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 
0x6032e0: 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 
0x603330: 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 
0x603380: 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 
0x6033d0: 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 
0x603420: 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 
0x603470: 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299

Wie Sie sehen, liegt das mehrdimensionale Array zusammenhängend im Speicher, und keine zwei Speicheradressen überlappen sich. Selbst die Routine zum Freigeben des Arrays ist einfacher als die Standardmethode zum dynamischen Zuweisen von Speicher für jede einzelne Spalte (oder Zeile, abhängig davon, wie Sie das Array anzeigen). Da das Array im Wesentlichen aus zwei linearen Arrays besteht, müssen (und können) diese nur freigegeben werden.

Diese Methode kann mit demselben Konzept um mehr als zwei Dimensionen erweitert werden. Ich mache das hier nicht, aber wenn Sie die Idee dahinter haben, ist das eine einfache Aufgabe.

Ich hoffe, dass dieser Code Ihnen so sehr hilft, wie er mir geholfen hat.

8
kamshi

Versuchen Sie folgendes:

int **ary = new int[sizeY];
for (int i = 0; i < sizeY; i++)
    ary[i] = new int[sizeX];
4
stanigator

Hier habe ich zwei Möglichkeiten. Die erste zeigt das Konzept eines Arrays von Arrays oder Zeigern. Ich ziehe die zweite vor, weil die Adressen zusammenhängend sind, wie Sie im Bild sehen können.

 enter image description here

#include <iostream>

using namespace std;


int main(){

    int **arr_01,**arr_02,i,j,rows=4,cols=5;

    //Implementation 1
    arr_01=new int*[rows];

    for(int i=0;i<rows;i++)
        arr_01[i]=new int[cols];

    for(i=0;i<rows;i++){
        for(j=0;j<cols;j++)
            cout << arr_01[i]+j << " " ;
        cout << endl;
    }


    for(int i=0;i<rows;i++)
        delete[] arr_01[i];
    delete[] arr_01;


    cout << endl;
    //Implementation 2
    arr_02=new int*[rows];
    arr_02[0]=new int[rows*cols];
    for(int i=1;i<rows;i++)
        arr_02[i]=arr_02[0]+cols*i;

    for(int i=0;i<rows;i++){
        for(int j=0;j<cols;j++)
            cout << arr_02[i]+j << " " ;
        cout << endl;
    }

    delete[] arr_02[0];
    delete[] arr_02;


    return 0;
}
2
Erick M

Beginnen Sie mit der Definition des Arrays mithilfe von Zeigern (Zeile 1):

int** a = new int* [x];     //x is the number of rows
for(int i = 0; i < x; i++)
    a[i] = new int[y];     //y is the number of columns

Wenn es sich bei Ihrem Projekt um CLI (Common Language Runtime Support) handelt , dann:

Sie können die Array-Klasse verwenden, nicht die, die Sie beim Schreiben erhalten:

#include <array>
using namespace std;

Mit anderen Worten, nicht die nicht verwaltete Array-Klasse, die Sie erhalten, wenn Sie den std-Namespace und den Array-Header verwenden, nicht die nicht verwaltete Array-Klasse, die im std-Namespace und im Array-Header definiert ist, sondern das verwaltete Klassenarray der CLI.

mit dieser Klasse können Sie ein Array von beliebigem rank erstellen, das Sie möchten.

Der folgende Code erstellt ein neues zweidimensionales Array mit 2 Zeilen und 3 Spalten vom Typ int, und ich nenne es "arr":

array<int, 2>^ arr = gcnew array<int, 2>(2, 3);

Jetzt können Sie auf Elemente im Array zugreifen, indem Sie den Namen angeben und nur eine eckige Klammern [] schreiben. In ihnen können Sie die Zeile und die Spalte hinzufügen und sie mit dem Komma , trennen.

Mit dem folgenden Code wird auf ein Element in der 2. Zeile und 1. Spalte des Arrays zugegriffen, das ich bereits im vorherigen Code erstellt habe:

arr[0, 1]

wenn Sie nur diese Zeile schreiben, lesen Sie den Wert in dieser Zelle, dh Sie erhalten den Wert in dieser Zelle. Wenn Sie jedoch das Gleichheitszeichen = hinzufügen, schreiben Sie den Wert in diese Zelle, dh, setzen Sie den Wert in diese Zelle. Sie können die Operatoren + =, - =, * = und/= natürlich auch nur für Zahlen verwenden (int, float, double, __int16, __int32, __int64 usw.), wissen jedoch bereits, dass sie es wissen.

Wenn Ihr Projekt nicht CLI ist, können Sie natürlich die nicht verwaltete Array-Klasse des std-Namespace verwenden, wenn Sie #include <array> sind. Das Problem besteht jedoch darin, dass diese Array-Klasse sich vom CLI-Array unterscheidet. Das Erstellen eines Arrays dieses Typs entspricht dem der CLI, nur dass Sie das Zeichen ^ und das Schlüsselwort gcnew entfernen müssen. Aber leider gibt der zweite int-Parameter in den <>-Klammern die Länge (d. H. Größe) des Arrays an, nicht seinen Rang!

Es gibt keine Möglichkeit, den Rang in dieser Art von Array anzugeben. Rank ist nur die Funktion des CLI-Arrays. .

das std-Array verhält sich wie ein normales Array in c ++, das Sie mit dem Zeiger definieren, z. B. int* und dann: new int[size] oder ohne Zeiger: int arr[size]. Im Gegensatz zum normalen Array von c ++ bietet das std-Array Funktionen, die Sie mit den Elementen von verwenden können das Array, wie fill, begin, end, size usw., aber das normale Array liefert nothing .

Trotzdem sind std-Arrays ein eindimensionales Array, wie die normalen C++ - Arrays. Aber dank der Lösungen, die die anderen Jungs vorschlagen, wie man ein normales C++ - eindimensionales Array zu einem zweidimensionalen Array machen kann, können wir die gleichen Ideen anpassen zu std array, z Nach der Idee von Mehrdad Afshari können wir folgenden Code schreiben:

array<array<int, 3>, 2> array2d = array<array<int, 3>, 2>();

Diese Codezeile erstellt ein "jugged array" , bei dem es sich um ein eindimensionales Array handelt, in dem sich jede seiner Zellen befindet oder auf ein anderes eindimensionales Array zeigt.

Wenn alle eindimensionalen Arrays in einem eindimensionalen Array in ihrer Länge/Größe gleich sind, können Sie die Variable array2d als ein reales zweidimensionales Array behandeln. Außerdem können Sie spezielle Methoden zum Behandeln von Zeilen oder Spalten verwenden, je nachdem, wie Sie sie anzeigen Im 2D-Array wird dieses Standard-Array unterstützt.

Sie können auch die Lösung von Kevin Loney verwenden:

int *ary = new int[sizeX*sizeY];

// ary[i][j] is then rewritten as
ary[i*sizeY+j]

wenn Sie jedoch ein std-Array verwenden, muss der Code anders aussehen:

array<int, sizeX*sizeY> ary = array<int, sizeX*sizeY>();
ary.at(i*sizeY+j);

Und haben immer noch die einzigartigen Funktionen des std-Arrays.

Beachten Sie, dass Sie immer noch auf die Elemente des std-Arrays mit den []-Klammern zugreifen können, und Sie müssen die at-Funktion nicht aufrufen. __ Sie können auch eine neue int-Variable definieren und zuweisen, die die Gesamtzahl von berechnet und beibehält Elemente im std-Array, und verwenden Sie seinen Wert, anstatt sizeX*sizeY zu wiederholen.

Sie können Ihre eigene generische zweidimensionale Array-Klasse definieren und den Konstruktor der zweidimensionalen Array-Klasse so definieren, dass er zwei Ganzzahlen empfängt, um die Anzahl der Zeilen und Spalten im neuen zweidimensionalen Array anzugeben, und eine get-Funktion definieren, die zwei Ganzzahlparameter empfängt dieser greift auf ein Element in dem zweidimensionalen Array zu und gibt seinen Wert zurück und setzt eine Funktion, die drei Parameter empfängt, dh die beiden ersten sind Ganzzahlen, die die Zeile und Spalte im zweidimensionalen Array angeben, und der dritte Parameter ist der neue Wert von Element. Der Typ hängt von dem Typ ab, den Sie in der generischen Klasse ausgewählt haben.

Sie können all dies implementieren, indem Sie entweder das normale C++ - Array (Zeiger oder ohne) oder das std-Array verwenden und eine der Ideen verwenden, die von anderen Leuten vorgeschlagen wurde, und deren Verwendung ähnlich macht das cli-Array oder wie das zweidimensionale Array, das Sie in C # definieren, zuweisen und verwenden können.

Ich habe dieses nicht elegante, aber SCHNELLE, EINFACHE und ARBEITEN System verwendet. Ich kann nicht verstehen, warum es nicht funktionieren kann, denn das System kann nur dann ein großes Array erstellen und auf Teile zugreifen, ohne es in Teile zu schneiden:

#define DIM 3
#define WORMS 50000 //gusanos

void halla_centros_V000(double CENW[][DIM])
{
    CENW[i][j]=...
    ...
}


int main()
{
    double *CENW_MEM=new double[WORMS*DIM];
    double (*CENW)[DIM];
    CENW=(double (*)[3]) &CENW_MEM[0];
    halla_centros_V000(CENW);
    delete[] CENW_MEM;
}
0
mathengineer

Der Zweck dieser Antwort besteht darin, nichts Neues hinzuzufügen, das die anderen nicht bereits abdecken, sondern die Antwort von @Kevin Loney zu erweitern.

Sie können die leichtgewichtige Deklaration verwenden:

int *ary = new int[SizeX*SizeY]

und die Zugriffssyntax lautet:

ary[i*SizeY+j]     // ary[i][j]

dies ist jedoch für die meisten umständlich und kann zu Verwirrung führen. So können Sie ein Makro wie folgt definieren:

#define ary(i, j)   ary[(i)*SizeY + (j)]

Nun können Sie mit der sehr ähnlichen Syntax ary(i, j) // means ary[i][j]..__ auf das Array zugreifen. Dies hat den Vorteil, dass es einfach und schön ist. Gleichzeitig ist die Verwendung von Ausdrücken anstelle der Indizes einfacher und weniger verwirrend.

Um beispielsweise auf [2 + 5] [3 + 8] zuzugreifen, können Sie ary(2+5, 3+8) anstelle der komplex aussehenden ary[(2+5)*SizeY + (3+8)] schreiben, d. H. Sie spart Klammern und verbessert die Lesbarkeit.

Vorbehalte:

  • Obwohl die Syntax sehr ähnlich ist, ist sie NICHT die gleiche.
  • Wenn Sie das Array an andere Funktionen übergeben, muss SizeY mit demselben Namen übergeben werden (oder stattdessen als globale Variable deklariert werden).

Wenn Sie das Array in mehreren Funktionen verwenden müssen, können Sie SizeY auch als einen anderen Parameter in der Makrodefinition hinzufügen:

#define ary(i, j, SizeY)  ary[(i)*(SizeY)+(j)]

Du hast die Idee. Natürlich ist dies zu lang, um nützlich zu sein, aber es kann immer noch die Verwirrung von + und * verhindern.

Dies wird definitiv nicht empfohlen und wird von den meisten erfahrenen Benutzern als schlechte Praxis verurteilt, aber ich kann es nicht lassen, es wegen seiner Eleganz zu teilen.

P.S .: Ich habe dies getestet und dieselbe Syntax funktioniert (als lvalue und rvalue) auf g ++ 14 und g ++ 11 Compilern.

0
Zargles

Ich habe Ihnen eine Lösung hinterlassen, die in bestimmten Fällen am besten für mich funktioniert. Besonders wenn man [die Größe von?] Eine Dimension des Arrays kennt. Sehr nützlich für ein Array von Zeichen, zum Beispiel, wenn wir ein Array mit variabler Größe von Arrays von Char benötigen [20].

int  size = 1492;
char (*array)[20];

array = new char[size][20];
...
strcpy(array[5], "hola!");
...
delete [] array;

Der Schlüssel sind die Klammern in der Array-Deklaration.

0
FedeBsAs

Das folgende Beispiel kann helfen,

int main(void)
{
    double **a2d = new double*[5]; 
    /* initializing Number of rows, in this case 5 rows) */
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        a2d[i] = new double[3]; /* initializing Number of columns, in this case 3 columns */
    }

    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            a2d[i][j] = 1; /* Assigning value 1 to all elements */
        }
    }

    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            cout << a2d[i][j] << endl;  /* Printing all elements to verify all elements have been correctly assigned or not */
        }
    }

    for (int i = 0; i < 5; i++)
        delete[] a2d[i];

    delete[] a2d;


    return 0;
}
0
The_Learner