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Wie erhalte ich die Liste der Eigenschaften einer Klasse?

Wie erhalte ich eine Liste aller Eigenschaften einer Klasse?

548
Sukesh

Reflexion; für eine Instanz:

obj.GetType().GetProperties();

für einen Typ:

typeof(Foo).GetProperties();

zum Beispiel:

class Foo {
    public int A {get;set;}
    public string B {get;set;}
}
...
Foo foo = new Foo {A = 1, B = "abc"};
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
    Console.WriteLine("{0}={1}", prop.Name, prop.GetValue(foo, null));
}

Folgendes Feedback ...

  • Übergeben Sie null als erstes Argument an GetValue, um den Wert der statischen Eigenschaften zu ermitteln.
  • Verwenden Sie (zum Beispiel) GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance) (das alle öffentlichen/privaten Instanzeigenschaften zurückgibt), um nicht öffentliche Eigenschaften anzuzeigen.
735
Marc Gravell

Sie können Reflection verwenden, um dies zu tun: (aus meiner Bibliothek - dies ruft die Namen und Werte ab)

public static Dictionary<string, object> DictionaryFromType(object atype)
{
    if (atype == null) return new Dictionary<string, object>();
    Type t = atype.GetType();
    PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
    Dictionary<string, object> dict = new Dictionary<string, object>();
    foreach (PropertyInfo prp in props)
    {
        object value = prp.GetValue(atype, new object[]{});
        dict.Add(prp.Name, value);
    }
    return dict;
}

Dieses Ding funktioniert nicht für Eigenschaften mit einem Index - dafür (es wird unhandlich):

public static Dictionary<string, object> DictionaryFromType(object atype, 
     Dictionary<string, object[]> indexers)
{
    /* replace GetValue() call above with: */
    object value = prp.GetValue(atype, ((indexers.ContainsKey(prp.Name)?indexers[prp.Name]:new string[]{});
}

Um nur öffentliche Eigenschaften abzurufen, gehen Sie wie folgt vor: ( siehe MSDN in der BindingFlags-Aufzählung )

/* replace */
PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
/* with */
PropertyInfo[] props = t.GetProperties(BindingFlags.Public)

Dies funktioniert auch bei anonymen Typen!
Um nur die Namen zu bekommen:

public static string[] PropertiesFromType(object atype)
{
    if (atype == null) return new string[] {};
    Type t = atype.GetType();
    PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
    List<string> propNames = new List<string>();
    foreach (PropertyInfo prp in props)
    {
        propNames.Add(prp.Name);
    }
    return propNames.ToArray();
}

Und es ist nur für die Werte in etwa gleich, oder Sie können Folgendes verwenden:

GetDictionaryFromType().Keys
// or
GetDictionaryFromType().Values

Aber das ist etwas langsamer, würde ich mir vorstellen.

79
Lucas Jones
public List<string> GetPropertiesNameOfClass(object pObject)
{
    List<string> propertyList = new List<string>();
    if (pObject != null)
    {
        foreach (var prop in pObject.GetType().GetProperties())
        {
            propertyList.Add(prop.Name);
        }
    }
    return propertyList;
}

Diese Funktion dient zum Abrufen einer Liste von Klasseneigenschaften.

34
DDTBNT

Sie können den System.Reflection -Namensraum mit der Type.GetProperties() -Methode verwenden:

PropertyInfo[] propertyInfos;
propertyInfos = typeof(MyClass).GetProperties(BindingFlags.Public|BindingFlags.Static);
21
Jon Limjap

Basierend auf der Antwort von @ MarcGravell ist hier eine Version, die in Unity C # funktioniert.

ObjectsClass foo = this;
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
    Debug.Log("{0}={1}, " + prop.Name + ", " + prop.GetValue(foo, null));
}
19
Jacksonkr

Das ist meine Lösung

public class MyObject
{
    public string value1 { get; set; }
    public string value2 { get; set; }

    public PropertyInfo[] GetProperties()
    {
        try
        {
            return this.GetType().GetProperties();
        }
        catch (Exception ex)
        {

            throw ex;
        }
    }

    public PropertyInfo GetByParameterName(string ParameterName)
    {
        try
        {
            return this.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == ParameterName);
        }
        catch (Exception ex)
        {

            throw ex;
        }
    }

    public static MyObject SetValue(MyObject obj, string parameterName,object parameterValue)
    {
        try
        {
            obj.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == parameterName).SetValue(obj, parameterValue);
            return obj;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw ex;
        }
    }
}

Sie können Reflexion verwenden.

Type typeOfMyObject = myObject.GetType();
PropertyInfo[] properties =typeOfMyObject.GetProperties();
6
Daan

Hier wird @lucasjones Antwort verbessert. Nach seiner Antwort habe ich im Kommentarbereich erwähnte Verbesserungen eingefügt. Ich hoffe, jemand wird dies nützlich finden.

public static string[] GetTypePropertyNames(object classObject,  BindingFlags bindingFlags)
{
    if (classObject == null)
    {
        throw new ArgumentNullException(nameof(classObject));
    }

        var type = classObject.GetType();
        var propertyInfos = type.GetProperties(bindingFlags);

        return propertyInfos.Select(propertyInfo => propertyInfo.Name).ToArray();
 }
3
Imants Volkovs

Ich stehe auch dieser Art von Anforderung gegenüber.

Aus dieser Diskussion habe ich eine andere Idee,

Obj.GetType().GetProperties()[0].Name

Hier wird auch der Name der Eigenschaft angezeigt.

Obj.GetType().GetProperties().Count();

dies zeigt die Anzahl der Eigenschaften.

Dank an alle. Das ist eine nette Diskussion.

3
Singaravelan