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Android Studio: "Warten auf Gerät." Versucht, App auf dem Telefon auszuführen

Ich versuche heute, von Eclipse zu Android Studio zu wechseln. Ich habe die Gradle-Builddateien in Eclipse generiert und in Android Studio zu importiert. Ich habe meine Einstellungen in geändert Starten Sie die App von einem USB-Gerät anstelle des Emulators. Wenn ich meine App jetzt mit angeschlossenem Telefon starte, wird nur die Meldung "Warten auf Gerät" angezeigt.

Hat jemand anderes Android Studio ausprobiert und eine App auf seinem Handy gestartet? Ich würde mich über jeden Rat freuen. Ich habe es schon eine ganze Weile versucht.

29
Ben Kane

Ich bekomme dies von Zeit zu Zeit und ein einfaches Trennen/Umstecken des Gerätes macht den Trick.

50
shyamal

Wenn Sie ein LG G3

Ich habe einige Posts über Leute gesehen, die Probleme mit der Verbindung ihres LG G3 zu AdB ... Major PITA hatten, da die Lösung sehr unintuitiv ist.

Es hat sich herausgestellt, dass Sie den USB-Modus auf Send Images (PTP) umschalten müssen. Sie finden dieses Menü, indem Sie auf das Benachrichtigungselement mit der Aufschrift "Für weitere USB-Optionen tippen" klicken, nachdem Sie das Telefon angeschlossen haben.

Weitere Informationen: http://forum.xda-developers.com/lg-g3/general/guide-connecting-lg-g3-to-linux-adb-aka-t282167

16
pdsouza

Ich habe LG G3 ist mit Android Studio verbunden und hat USB device not found.

Ich habe dieses Problem mit den folgenden Schritten behoben:

  1. Entwickleroption aktivieren

  2. Überprüfen Sie dort USB debugging und Allow mock locations

  3. Gehe in Tethering & Networks und schalten Sie das USB-Tethering ein. Bluetooth hat bei mir nicht funktioniert.

  4. Führen Sie abschließend Debug in Android Studio aus

12
Sindri Þór

Ich erhalte diese Meldung, nachdem ich die Optionen "Mediengerät (MTP)" und "Kamera (PTP)" in der Option "USB-Computerverbindung" unter Einstellungen> Speicher> USB-Computerverbindung deaktiviert habe. Das erneute Aktivieren von MTP oder PTP hat das Problem für mich behoben.

7
Blaker

das hilft mir auch mal:

adb kill-server 
adb start-server

und telefon oder emulator ist wieder mit adb verbunden

7
issamux

Ich hatte das gleiche Problem und konnte es beheben.

Mein Fehler war:

Warten auf Gerät. USB-Gerät nicht gefunden

Dies passiert, wenn ich SONY XPERIA Tipo Dual und Samsung Galaxy Core Duos i8262 verwendet habe.

Ich habe das Problem in beiden Geräten gelöst.

SONY XPERIA Tipo Dual

  1. Überprüfen Sie unter Einstellungen-> Entwickleroptionen, ob "USB-Debugging" aktiviert ist
  2. Verbinde das Gerät mit dem PC und starte deine App. Stellen Sie sicher, dass "Zielgerät" als "USB-Gerät" in Run/Debug-Konfigurationen angegeben ist.
  3. Wenn der Fehler "Warten auf Gerät. USB-Gerät nicht gefunden" war, rufen Sie den "Geräte-Manager" auf und überprüfen Sie, ob Ihr Gerät in gelber Farbe als "Andere Geräte" eingestuft ist. Das bedeutet, dass Ihr Gerät von Windows nicht erkannt wird.
  4. Installieren Sie " SONY PC Companion ", das Ihren Treiber automatisch erkennt.

  5. Führen Sie Ihre App erneut aus. Sie können sehen, dass Ihre App auf Ihrem Gerät ausgeführt wird.

Samsung Galaxy Core Duos i8262

  1. Überprüfen Sie unter Einstellungen-> Entwickleroptionen, ob "USB-Debugging" aktiviert ist
  2. Verbinde das Gerät mit dem PC und starte deine App. Stellen Sie sicher, dass "Zielgerät" als "USB-Gerät" in Run/Debug-Konfigurationen angegeben ist.
  3. Wenn der Fehler "Warten auf Gerät. USB-Gerät nicht gefunden" war, rufen Sie den "Geräte-Manager" auf und überprüfen Sie, ob Ihr Gerät in gelber Farbe als "Andere Geräte" eingestuft ist. Das bedeutet, dass Ihr Gerät von Windows nicht erkannt wird.
  4. Installieren Sie das USB-Laufwerk. Sie finden es hier . Direkt rl zum Herunterladen

  5. Führen Sie Ihre App erneut aus. Sie können sehen, dass immer noch derselbe Fehler angezeigt wird. Zum Benachrichtigungsabschnitt gehen. Sie können sehen, dass das Telefon als Mediengerät (Media Device (MTP)) angeschlossen ist . Sie müssen es durch Berühren von Benachrichtigung als "Kamera (PTP)" ändern.

  6. Führen Sie Ihre App erneut aus. Beeindruckend. Es klappt...

5
cha

Stellen Sie sicher, dass der Debug-Modus aktiviert ist und dass Installationen von unbekannten Standorten möglich sind, falls das Problem weiterhin besteht. Ziehen Sie den Netzstecker, starten Sie das Gerät neu und schließen Sie es wieder an

4
Eamon Scullion

Ich habe das gleiche Problem. Ich verwende Kubuntu und ich kann das Telefon dazu bringen, es zu erkennen, aber in den Spalten "Gerät" und "Seriell" wird nur NULL und ????? erzeugt. Ich habe versucht, den Emulator zu verwenden, aber selbst das ist fehlerhaft. Ich ließ den Emulator nur starten, damit er das Telefonsymbol (auch ohne aktivierte Persistenzschaltfläche) und das Kamerasymbol "Konnte nicht auf den Paketmanager zugreifen" "verliert".

Ich habe das Programm neu gestartet und alles hat gut funktioniert. Es hilft Geduld zu haben.

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JonnyTruelove

Dies hängt mit der RSA-Sicherheitsauthentifizierung zusammen, die zwischen Ihrem PC und Ihrem Mobiltelefon stattfindet. Wenn Sie Ihr Mobilgerät mit aktiviertem USB-Debugging verbinden, muss ein Popup-Fenster angezeigt werden, um den Computer für das USB-Debugging auf Ihrem Gerät zu autorisieren. Aktivieren Sie einfach "Immer zulassen" und alles sollte reibungslos funktionieren.

Das eigentliche Problem besteht darin, dass das Popup für die RSA-Authentifizierung nach einer Weile nicht mehr angezeigt wird, wenn Sie das Gerät zum ersten Mal nach dem Aktivieren des USB-Debugs an Ihren PC anschließen. Sie müssen also nur das mobile Gerät trennen und erneut verbinden und die Autorisierung auf Popup setzen.

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shayer waseem

Gelöst nach dem Wechsel zu einem anderen USB Kabel.

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serj