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WebGL wird nicht richtig initialisiert?

Ich habe die neuesten stabilen Versionen von Firefox und Chrome. Aber wenn ich bodybrowser laufen lasse, erhalte ich den folgenden Fehler:

Google Body verwendet WebGL, einen neuen Standard für 3D im Web. Ihr Browser unterstützt WebGL, aber WebGL wird nicht ordnungsgemäß initialisiert

Wie kann ich das zum Laufen bringen?

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avi

Um zu überprüfen, ob Ihr Browser WebGL unterstützt, besuchen Sie http://get.webgl.org/

Linux und WebGL haben Kinderkrankheiten und in vielen Fällen funktioniert es einfach nicht. Wann immer es eine Support-Frage gibt, müssen Sie angeben

  1. welche grafikkarte hast du
  2. welchen Treiber Sie verwenden (meistens, wenn es sich um den freien/geschlossenen Treiber für ATI oder NVidia handelt). Neuere Intel-Grafiktreiber werden möglicherweise unterstützt, ältere sind eher unwahrscheinlich.

In den meisten Fällen können Sie Ihren Browser zwingen, WebGL zu verwenden. Folgen Sie dem Link, den Sie beim Besuch von http://get.webgl.org/ angegeben haben

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user4124

In Chromium (oder Google Chrome) können Sie about:flags eingeben und nach WebGL suchen (Strg + F). Aktivieren Sie es und starten Sie Ihren Browser neu.

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nicholascamp

Es ist möglich, dass die WebGL-Unterstützung durch eine sich schlecht verhaltende WebGL-App unterbrochen wird. In diesem Fall können WebGL-Apps nicht ausgeführt werden.

Dies kann durch einen Neustart aller Instanzen Ihres Browsers behoben werden.

Eine relativ zerstörungsfreie Möglichkeit, dies in Chromium zu tun (damit Sie keine offenen Seiten verlieren), besteht darin, zu about:flags zu wechseln und WebGL zu deaktivieren (indem Sie 'Aktivieren' auswählen), dann 'Jetzt neu starten' und dann erneut zu starten. Aktivieren Sie WebGL und starten Sie es erneut.

Es gibt wahrscheinlich einen einfacheren Weg, aber ich bin mir dessen nicht bewusst.

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nobar